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每個職業除了技能和職業特性以外,還都帶有自己的獨有天賦。
弓箭手擁有比別人看得更遠、更清晰的“鷹眼”;刺客擁有擅長在各種地型急速穿梭的“”;
騎士移動基礎值加成且移動速度可以不斷增加,速度越快造成的傷害越高的“鐵騎”;火槍手擁有遊戲中更穩定更精準的“專注”;戰士
擁有可以增加力量造成更大傷害且減少所受傷害的“強健體魄”。
而且騎士還分為使用關刀、長槍等近戰武器的鐵甲騎士和使用弓箭、連弩的騎射手;戰士也能被細分成刀盾兵、槍兵、武士等等。
這是因為有這麼多有趣的職業,所以滿足了不同需求的玩家。
雖然遊戲的銷售量並不高,才剛剛達到47萬而已,但是大多數玩家已經認可了這款遊戲,並且正在使用各種方式向他們身邊的人推薦。
相信用不了多久,銷量還會再次增長一大截。
而如今對於後天即將開戰國戰伺服器,全球各國的一眾玩家早已是摩拳擦掌,一個個都等不及想要和其他國家的玩家一較高下了。
就算是遊戲裡的菜鳥,也對這次國戰滿懷期待。
誰規定他們心中就不能有一顆“揚我國威”的心了?
他們也想要去看看外國玩家的實力到底如何,也想在比賽中大展神威,同樣國戰獎勵也是他們的目標。
有些人雖是抱著想要兌換傳奇寶箱開出刺客信條服飾這種不切實際的奢望,但是有夢想總是好事,沒有夢想就沒有動力,沒有動力怎麼超常發揮?
大神們對於傳奇寶箱勢在必得,普通玩家希望在國戰中有出色的發揮,證明自己的國家是《鐵蹄》裡實力最強的。
當單純的體驗遊戲上升到國家榮譽感的時候,不知道有多少熱血男兒願意為此“拋頭顱灑熱血”,對於很多人來說民族和國家的榮譽感是尤其重要的,甚至比獲得一件稀有裝備道具還要重要。
就這樣,鐵蹄的國戰還未開啟,無聲的硝煙就已經蔓延到了全球各國。
第531章 這就是戰爭(二合一)
因為並不是每週的帝國爭霸戰,都能夠透過極光電競官方直播間和遊戲風雲這兩個平臺進行直播。
於是很多人便在心裡默默的想到一定要在在這周的國戰努力發揮,爭取能夠讓自己的國家進入帝國爭霸戰之中。
如此以來他們也可以獲得上鏡的機會,大家也不求火起來,只要能夠露一把臉刷存在感就行了。
遊戲風雲雖然只在華夏國內播出,但是其他幾個主要國家都有合作影片網站進行轉播,而極光電競則是覆蓋了全球37個國家,所以就算是那些外國玩家也卯足了幹勁兒打算好好表現表現。
第三天,早晨八點國戰便準時的開啟了。
全球總共有17個國家的鐵蹄玩家湊夠了人數開啟國戰,但是最終的能夠進入帝國爭霸戰的只有四個。
截止六點積分結算時,華夏、法國、美利堅和英國作為積分排名的四強獲得了最終角逐霸主的名額。
原本葉樂還以為日本或者韓國其中總有一個會擠進帝國爭霸戰之中,不曾想最後兩個國家一個都沒有排進前四。
還有一些小國最悲催,他們人口不多玩遊戲的玩家自然也少,特別是玩《鐵蹄》這型別遊戲的玩家更是鳳毛麟角,所以這些人連進入國戰的資格都沒有。
因為國戰會取消npc士兵,僅放置一個決定遊戲勝利的大將(指揮官)。
所以每一國必須湊齊兩千人才能開啟國戰,否則就只能充當觀眾看其他國家打得不亦樂乎。
七點左右,距離帝國爭霸戰開始還有十幾分鍾,極光電競的官方直播間就已經聚集了很多人。