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“華夏必勝!!!”
“我40米的長刀已經飢渴難耐了。”
“哈哈,之前還有人在論壇上說韓國玩家在這個遊戲裡挺強的,這下被打臉了吧!他們只是一部分人比較厲害而已,人口畢竟就那麼一小撮,更多的都是一些普通玩家。”
“說韓國強的怕是沒買遊戲喲,我在國服水平一般,但是去韓服打了七場就沒輸過一次。場均殺敵50個以上。”
。。。。。。
目前直播間的觀眾只有很少一部分是玩過鐵蹄的玩家,更多的都是其他被國戰所吸引而來的吃瓜群眾。
他們也想要看一看這個所謂的國戰到底和那些號稱千人國戰萬人國戰的垃圾遊戲有什麼樣的區別。
比起那些以國戰為賣點的遊戲,鐵蹄才能算得上是真正意義上擁有國戰玩法的戰爭遊戲。
其他遊戲的國戰基本上都是以遊戲類的國家進行劃分,所謂的萬人國戰也就是個噱頭罷了。
然則鐵蹄卻成功地做到了讓多個國家的玩家來一場酣暢淋漓的國戰,“參戰”的國家有17個之多。
正常情況下普通的對局大概半個小時就會結束,如果遇上瘋狂偷襲敵方大將玩家,說不定只需要幾個十來個人,就能夠在遊戲不到20分鐘的時候結束比賽。
遊戲中目前最快勝利的記錄為7分31秒,堪稱是一個閃電戰的奇蹟。
帝國爭霸戰時間控制為40分鐘,40分鐘內誰家的大將被擊殺那麼他們這一邊全部都會被淘汰,如果40分鐘後依然還有兩個既以上的國家存在,那麼就會以每一個國家所有玩家加起來的總積分進行排名。
排在第一的就是下週的最強帝國。
帝國爭霸戰正式開始之前趁著這點空檔為觀眾詳細的講解了國戰以及帝國爭霸戰的規則,然後又實力分析了一波四方的實力。
隨著比賽正式開始,一陣嘹亮勁急的號角在東南西北四個方向同時響起。
華夏營壘的玩家隨之出動,漫漫黑色如同遍野松林,看陣勢彷彿與其他國家大體相同,但是如果你仔細看下去,就會發現華夏玩家的秩序要比另外三個國家各自為戰,四處亂跑好多了。
這是四方風格迥異的大軍:且不說華夏玩家持闊身長劍、彎月戰刀、兩翼騎兵更是不同。
而另外三個國家風格則比較相似,都是中世紀歐洲的風格。
驟然之間,鼓聲號角大作,纛旗在風中獵獵招展,華夏兩翼騎兵騎兵率先出動,刀盾玩家很自覺的舉著盾牌擺出陣型向前線推進。
乍一看你甚至發現他們的步伐居然莫名其妙的整齊,竟是從容不迫地隆隆進逼。
與此同時,群均淒厲的牛角號聲震山谷,兩翼騎兵呼嘯迎擊,重甲步兵亦是無可阻擋地傲慢闊步,恍如黑色海潮平地席捲而來。
終於四路大軍排山倒海般相撞了,若隆隆沉雷響徹山谷,又如萬頃怒濤撲擊群山。
長劍與彎刀鏗鏘飛舞,長矛與投槍呼嘯飛掠,密集箭雨如蝗蟲過境鋪天蓋地,沉悶的喊殺與短促的嘶吼直使山河顫抖!
知道主力部隊已經打起來了,有一些早已等待時機多時的華夏玩家便繞路直取法**營,想要趁這個機會發出奇襲,襲殺法國指揮官。
兩名男解說也格外激動的投入在了其中,那次不疲的大喊。
“這位名叫小龐統的玩家,從樹後突然衝出釋放出早已搭在弓上的三隻鐵箭,直接射向了人群之中,命中三個人,更不可思議的是全部命中頭部!”
“秒殺一個重傷兩個,僅僅只是一個照面,華夏玩家可謂是打出了我們的風采。”
解說甜橙的眼中視線凝聚,這是讓所有人都目瞪口呆的一幕,這太迅疾了,剎那之間而已,不少華夏玩家就