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雖然也畫了幾個角色的原畫與立繪,但從來沒有玩家想打聽一下,那些角色都是誰畫的。

可見畫再多平庸的角色,也不如畫一個足夠風格化、能讓人一眼記住的出彩角色。

至少這次,憑這張和音,丁念一定會被很多玩家記住。

等哪天她的名字被公開時,一定粉絲暴漲!

再往下看,路人網友的評論也陸陸續續冒了出來:

“她是真空上陣嗎??!”

“《霜雪計劃》這遊戲原來這麼勁嗎?”

“這下不得不玩了!”

“築夢老闆有想法的啊!未來可期!”

“豈止未來可期,簡直開闢了二遊新尺度,聖人吶。”

“我有預感,【遊戲觀察】這次可能要預言失敗了。”

“高興的太早了,從原畫到實機還有十萬八千里,鬼知道最後會建模成什麼樣子。”

“別最後變成原畫詐騙就好。”

……

許夢邊看邊點頭。

路人網友的反應讓他很滿意。

雖然有對築夢建模和程式能力的質疑,但本意也是不希望糟蹋這張原畫。

由此可見,他們真的很喜歡和音這個新形象,對《霜雪計劃》要走的這條路線也是認可的。

這對築夢的員工們來說,無疑是個大好訊息。

許夢的信心也得到了進一步加強。

這一步棋,走對了!

《霜雪計劃》的熱度得到了延續,部分黑流量轉化為有益流量。

那些罵總算沒白挨。

更棒的是,網友們果然把“開闢二遊新尺度”這頂帽子扣在了築夢頭上。

雖然不是“開闢新領域”這樣的誇讚——“新尺度”頂多算中性詞,褒貶還要看具體語境,但也是有用的。

尤其是對手也打算做這類遊戲的時候。

別的先不提,罵戰就先天立於不敗之地。

到時候己方玩家就可以理直氣壯地噴對面:“吃屎都趕不上熱乎的!”

“這時候魔芋的老大心情一定很差!”

趁著水軍準備新文案還沒形成規模,許夢麻利地關閉頁面,免得等會兒被水軍影響心情,接著再次投入到熱火朝天的敲程式碼工作中。

……

……

和許夢猜測的不錯。

魔芋遊戲的老大確實心情極差。

但不是因為未來的罵戰失去了先機,而是因為一些更現實的問題。

在他面前展示著兩張圖,一張是築夢剛釋出的真空旗袍和音,另一張則是自家新遊戲中的一位旗袍角色。

——那角色留著丸子頭,身上的旗袍多處鏤空,露出裡面肌膚和胸衣。

也是一位可愛的少女。

和業內同類二遊角色相比,她顯得相當大膽。

但和築夢的角色一比,就有些太保守了。

而且衣服風格和她的身體動態、表情也有些微的不協調。

——畫師畫慣了可愛活潑的角色,突然被要求畫得“性感一些”,下意識就在可愛角色的基礎上新增了大膽的服裝。

但角色的可愛和服裝的大膽是分開的,並沒有很好得融合在一起。

畢竟魔芋遊戲也是成立多年的遊戲公司,運營狀況良好,在試探新題材的時候——哪怕是比以往要出格的題材,也必須考慮公司的名聲和口碑,不能連累到正在運營的遊戲。

換言之,必須要求穩。

他們不可能像許夢這樣,張嘴就直接說“給我畫色色的角色,越色越好!”

兩者出發點就是不同的。

一個是“為角色多增加一些性感元素

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