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的影響下,迷信權威的特徵立刻在社會輿論中凸顯出來。立刻,《魔獸世界》是“毒品”,是社會安定團結的極大威脅,就這樣被辦成了鐵案,翻不了身。

此外值得注意的一點是眾所周知的“賈君鵬回家吃飯事件”(以下簡稱“賈君鵬事件”)。2009年7月16日,某網友在百度貼吧的魔獸世界吧發表了一個名為“賈君鵬你媽媽喊你回家吃飯”的帖子,在隨後短短五六個小時內被超過39萬名網友瀏覽,引來超過萬條回覆,被網友稱為“網路奇蹟”。

由於這個事件的出現表現出了玩家在失去魔獸之後的極大寂寞,從而被正反雙方所廣泛引用,甚至成了“權威人士”口中用以證明玩家對魔獸精神依賴的關鍵性證據,一個和“中毒”有相同症狀的證據。

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網路暴民≠魔獸玩家(1)

(人肉搜尋)其實跟遊戲也沒有什麼太大的關係,因為不是遊戲玩家這樣,是很多網民都這樣,不是說遊戲的這個事情。比如說誰撞車了,撞車的肇事司機被人肉搜尋,網上某個貪汙*的官員也被人肉搜尋,什麼都人肉搜尋。

——178遊戲副總裁苗新宇

最讓社會輿論感到震驚的就是“網路暴民”在“銅須門”事件上極其強硬且猛烈的衝動,並在潛意識中將“網路暴民”和魔獸玩家畫上了等號,將《魔獸世界》與“很黃很暴力”畫上了等號,將網癮沉迷和未成年人畫上了等號。可事實真的如此嗎?一些簡單的分析就可以很輕易地為《魔獸世界》揭除這個黑鍋。

分析一:示威發生在《魔獸世界》中,所以“暴民”都是玩家?

讓輿論最容易將“網路暴民”和魔獸玩家聯絡在一起並畫上等號的,就是“銅須門”中發生在遊戲裡的一個轟動性群體事件,即事發後在《魔獸世界》中出現了大批1級的小號聯盟,他們在短短的幾個小時內組建了幾百人的公會“守望慰問團”,在虛擬世界中以靜坐、*、謾罵、自殺等形式集體聲討守望者公會會長銅須。可問題是,如果這群人全部是由魔獸玩家組成的,他們何必臨時申請一大堆1級的賬號呢?直接用自己原本的賬號就可以*和抗議了。原因很簡單,大多數1級賬號都並非真正的魔獸玩家,而是網路上游浮的好事者臨時殺入遊戲世界之中而已。他們只是為了來發洩不滿,而不是來遊戲,所以也就只有1級。

因為在虛擬的遊戲世界中出現了示威,所以當現實世界中出現了“網路暴民”的恐嚇與騷擾時,很多人就很自然地將“網路暴民”和遊戲玩家聯絡在了一起。可真相只有一個,就是在遊戲中出現的示威者大多數並不是魔獸玩家——網路暴民≠魔獸玩家。

分析二:偷情發生在《魔獸世界》中,所以它很“黃”?

可事實證明,這件事並沒有真正發生過。銅須很無辜,受此牽連的人一樣無辜。而且,一件莫須有的事情是無法證明《魔獸世界》是誕生偷情事件的溫床的。退一萬步說,就算真的有偷情事件,也是在現實世界裡算不上新聞的故事。翻開在鳳姐口中知名的社科類刊物《知音》、《家庭》,裡面更加聳人聽聞的故事比比皆是,KTV、歌廳、舞廳乃至網上聊天中更甚。任何事物都是具有兩面性的,都是矛盾的統一體,都是一把雙刃劍,一味地用一兩個典型特例去否定一切,未免以偏概全了。照這樣分析,最好也別改革開放了,因為改革開放之前的某些事,比現在純潔得多。

再說,《魔獸世界》中的人物造型都很卡通,談不上性感,更談不上黃色,實在無法和黃色、暴力聯絡在一起。就算真有偷情,或是用*換裝備這類的事情,也不是遊戲內容本身的問題。

當然,我們不能否認,國內一些網路遊戲廠商在推廣其遊戲的時候,使用了一些“很黃很暴力”的宣傳手法。比如,

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