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他的這種癖好。
人生能這樣過,已經不是一個爽字那麼簡單了。
這也成為周寧玩的不亦樂乎,或者說能夠苟的住的主因。
他不知道的是,因為‘阿基米德·玉瓏’的命運槓桿玩的極溜,某支沉眠的蟲群,在一連串機緣巧合下復甦了,且距離他的新落腳點很近。
那是一片可以稱作蟲土的環境,在正常的光源照射下,蟲土的色澤呈藍紫色,具離核心區域越近,紫意就越濃。
這種蟲泥是特意生產出來的,蟲群中的工蟲,用自身的分泌物,結合煞力,生成這種足以讓地球現代材料學專家、誠摯的獻上膝蓋的多功能材料。
然後,用蟲泥打造出龐大的、迷宮般的蟲巢。
蟲群甚至建造了符合土空調原理的宏大巨構建築,以調控蟲巢的溫度和溼度,維持煞力的狀態。
當蟲子們沉眠時,這裡就像是神秘陵寢,靜謐、卻又偶爾會有怪異的聲響迴盪。
而現在,好些孵化房,就彷彿通了電的老式電爐,電阻絲可以燒的通紅的那種。
凹槽中流淌著超凡之力造成的光與熱,整個孵化房都被加熱,紅紅火火、光煙繚繞,房間內林立的巨大蟲繭,其外殼從岩石般的質地和色澤漸變為角質狀態,一如手腳上的死皮老繭。
孵化50多個小時後,‘噗噗!’的聲響陸續想起,聽起來像是皮革被捅破、撕破,一批批戰蟲孵化出來了。
蟲群的每次甦醒,都是以爆兵為開端的,消耗大量的庫存給養,催生戰蟲,霸佔資源,然後才是蟲巢的其他機能陸續復甦。
時間流逝,周寧這邊,第一座兵工廠終於落地並開始運轉。
這一佔地大約六百平米,看外在很有蟲殼蒸汽朋克風的設施,對周寧而言,是個不求甚解的大玩具。
雖然周寧參與了設計,但他的設計僅流於表面,更具體的說,在系統給出的相關內容中不斷的做出選擇。
比如,使用什麼樣的裝甲外殼,使用怎樣的供能系統等等。
經過一輪輪單元化、模組化的組裝拼湊,設施就徹底定型了。
這樣的設施,需要他手搓製造。
說白了就是由單人進行的、極具儀軌特徵的大型法事。
類似於跳大繩,但看起來更有嗶格一些,光霧繚繞,光符亂飛。
然而具體過程畢竟太耗時間,若沒有時間感扭曲,就算周寧不覺得煩,也沒有精力完成這等級別的法事。偏偏這法事中途不能摁暫停鍵,必須一鼓作氣完成。
隨著合乎標準的原料從進料口送入,兵工廠開始嗡嗡隆隆運轉。
約莫半小時後,閘門開啟,一架有著鴕鳥般長腿大腳板的兩足機器人,從兵工廠行了出來。
歌利亞,連名字都是照搬中的泰倫人族兵器。
不過其塊頭要小很多,也沒有地對空導彈,只有煞神機炮。
罡煞湮滅反應,被用到了煞神機炮中,充當傳送藥,以噴射彈珠的方式,將彈丸推送出去,由於是滑膛槍的設計,其射程和準頭都不怎麼樣。
不過沒關係,這種兵器主要針對150米以內的輕步兵單位,注重彈幕殺傷,而不是射擊精度。
周寧以遊戲視角,操控歌利亞溜了幾圈。
感官還行,響應及時,動作流暢,沒有僵硬蠢笨的感覺。
他又解除了遊戲狀態,近距離觀察,還伸手敲敲打打。
其外殼有粗陶特質。
這是一種混合材料工藝,是在鋼化玻璃的基礎上,進行了晶沙融合處理而成。
若有沒有超凡能量的加持,這種材料並不比同等厚度的瓦片結實多少。
可加持了超凡之力,它的防禦力,能跟二戰時期的虎式