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一個時間問題。
一統便是輸,而分的越多則越長久,對於賭莊來說怎麼選不言而喻,但是吧,這樣挽救的行為可能太晚了。
如果兩方合一能勝過賭莊,那麼哪怕賭莊是最為強大的一方也註定覆滅,分既然能達成一些奇蹟,那麼合自然也能。
所以賭莊輸了,就算兩方在反抗之時他可以輕易的聯合一方掃滅其一成為霸主,但它並沒有掃滅任何一方,因那是註定覆滅的霸主,而自己怎麼會去掃滅自己呢?不會!除非是必要。
賭莊以覆滅為結局,留下了自己的根基,以這道不完美的根基作出了十賭九輸的提醒。
它贏了,因巧合贏了,且成立了賭莊。
它輸了,因巧合輸了,但留下了奇蹟,而奇蹟等待完善。
賭莊留下的提醒是隱晦的,因漁翁的原因,他並沒有留下明確的痕跡,因他畢竟因漁翁而生,而且若是論關係的話,他還只能運算元。
自三而生,自三而滅,成了遠古賭莊的歸宿,留下了十賭九輸的謎語。
其實如果不是賭莊一直保密的話,那麼痕跡會更加的明顯,不過好歹是自三而滅,所以漁翁也因為賭莊的原因能留下一些痕跡了,只不過留下的痕跡對比賭莊而言彷彿像個笑話:鷸蚌相爭,漁翁得利的笑話。
不過這也怪不得漁翁,因賭莊從頭到尾都是保密狀態,而漁翁從頭到尾都是懵逼的狀態。
鷸蚌相爭,漁翁得利,一個沒有弊的笑話,很符合寫照,或許是最後因為賭莊的原因,留下了扭曲的話。
漁翁很強嗎?不強!但最後的賭莊很強!其他兩方與之相比可能真如同鷸蚌。
賭莊自三而滅,形同漁翁,但卻不是,漁翁豈不是得利了?被賭莊保下了?是,但這同樣也是一份保密,所以漁翁可能永遠不知道自己是因何而滅的。
弱小的漁翁,在最後被賭莊穿上了強大的外衣,從而在後世造就了強大的漁翁,或許也是某種順便的補償和銘刻。
幸運!漁翁是幸運的,因幸運所以有點傻,這是幸運的特性。
傳統賭莊自此而覆滅,留下了謎語,而這句謎語的後一句也被今朝解開了:十賭九輸,情繫一生。
兩隻老虎的不同版本,因需要而互相殘殺,因需要成為虎子從而開啟賭莊。
交情!
這沒有相當深厚的交情基本沒有誰會這麼做:我的情交於你了,我在等你還給我。
一個得交付所以,一個得交還所有,而賭莊的特性是公平的,所以兩者之間必須是陌逆。
陌生!順逆!交情!
我們是陌生,所以你不必為了我東奔西走,一切隨緣!而帝一也從來沒有想過主動去復生賭鬼,我們陌生,雖然有交情,但不熟更不親,其次則是順逆。
當初是怎麼回事?賭鬼瘋了,硬要打死他,然後被他打死了,造成逆死的結果,因為帝一併沒有順著賭鬼,完全是矇在鼓裡,只不過在事後賭鬼留下了遺書,而這本遺書到了他手上。
順始交情,交代原委。
念在我們之間交情,幫我一次唄?
每次帝一這一想到賭鬼就有點哭笑不得。
“賭莊是兩個人的事,賭局是三個人的事,而一座完美的賭莊,通常都具備一些幸運屬性,招來一些比較幸運的觀眾,你說對嗎?”
帝一笑問。
“不錯!”
你在說什麼?雖然我沒聽懂好吧,但是簡單的一個認可給你了,而在認可之外...
“不過要是釦子掉了就搞笑了,可能連整件衣服都會隨著這顆掉下的扣子給撕開。”
除了認可之外必須挑刺!而且要刺的非常精準,最好是暴擊!
“嗯!觀眾可是