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成的,因七情不為己,比如賭莊!當這本封存的檔案在翻開的時候,也代表賭莊在次開啟的時候到了。
賭鬼遺言:待開。
當帝一關上小本本的時候,瞬間變的無比的自信,因賭莊開了。
他有很多奇怪的小本本,而這本賭莊檔案只是其中之一,對於賭博他並不精通,但好歹他有這麼一本賭鬼遺書,雖然這本書大用沒有,但還是有點小用的,比如提醒的作用。
怎麼判定是否是賭博?
不明不清,不知不曉,但是當走的越高,懂的越多,賭博的成分就越低,而賭莊開啟的後續那是更為嚴格,所以賭博常有,而賭莊惜世,因為賭莊需要這麼一個莊家,只有莊家才能判定賭局是否成立。
而這本遺書便是莊家,一個死掉的莊家,死在他手裡的莊家,或者說想要坐莊從而自願死在他手上,當然就算是自願他當初也不太好受,被打成了狗。
賭鬼:我只想打死你,或者被你打死。
非常公平的一場較量,遵從古老的賭莊規律,然後賭鬼死了,他差點嗝屁,這是一場不正常且是玩命的較量。
就像...相愛相殺的基情?額...呵呵!但總歸締造出了一些奇怪的東西,一本沒什麼屁用的遺書。
開啟、關閉、封檔、待開,四個功能。
這是不符合傳統的賭莊締造,而是來自今朝的修繕。
傳統的賭莊是怎麼來的呢?來自強大的漁翁。
平陽之上兩隻老虎相爭,一死一傷,而重傷喘息的這頭老虎被漁翁垂釣而起,如果兩隻老虎因漁翁的介入都死了,那麼誰是贏家?鬼虎。
王虎必然恨,給漁翁帶來弊,但這個弊是很久很久才發作的,因鬼虎的原因吞掉了這份弊端。
因鬼虎儘管死了,但實際上是贏了的,所以你的力弊即是我的利益,所以漁翁會在很長很長的一段時間感覺不到弊端。
因輸家反而是贏家,只不過贏家需要達成一些東西,所以在中途以毫釐之差暴斃了。
贏家自以為贏了,但反而成為了輸家,而當漁翁把贏家打死之後,輸家活了,或者說贏家僥倖逃生復仇,但可能又因為意外倒在了漁翁的手上,而這個意外誰造成的?曾今的輸家。
輸家借漁翁之手,反敗為勝,以此轉生,而這樣的漁翁可能永遠感覺不到漁翁之弊,因走運的掉出了一位稀世鬼王,而這位鬼王則幫漁翁轉弊為利了。
雖然這個利歸於鬼王,但沒有弊便是利,最初的奇蹟都來自於巧合跟奇蹟,所以漁翁是幸運的,達成了另類的共生關係,雖然漁翁本身不知道,而兩者之間也沒有任何交流。
而當世間第一座賭莊成立之後,作為唯一掌握這個秘密的鬼王,更不可能去告訴漁翁了。
賭莊之運轉需要力來維持,那麼這一份力從何來?來自漁翁身上的弊轉力,可脫離了漁翁轉生成立賭莊之後,漁翁和鬼王之間有了隔閡,而這份隔閡會導致少部分的弊降臨到漁翁的腦門上。
但又因稀少,所以微不可查,甚至連鬼王也沒有察覺,當這樣的弊越來越多的時候,這個世上的漁翁自然是越來越稀少。
從最開始可以容忍第三方的存在,甚至可以三足鼎立,到了最後不好意思,最先掃滅的便是第三方。
漁翁不自覺的少了,賭莊自然開始破敗,為了挽救頹勢,賭莊開始製造紛爭,但中立的賭莊一旦不在中立,那麼自然會成為其中一方,雖然可能是最為強大的一方。
但這個最為強大的一方,並不想一統,他需要的是三足鼎立,而且是長久的三足鼎立。
雖然他明白自己可以輕易的聯合一方掃滅另一方,但只有他自己明白,這樣做只會讓自己失去根基,當失去了根基倒塌不可避免,無非是