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能沒有那個機會入古了,除非是你能達到開天的程度,才能開啟古道。
更何況一座世界的古道是有限的,因世界一直一直在前進不是?在這也不是任何古道都能駐留在過去的,如果一座世界解開了所有死結,那麼自然也沒有入世一說了。
只有一世之死結,才能讓古道駐留在古世之中,當然一世之死結雖然太誇張了一點,但並非沒有,更多的則是兩座勢力的死結。
一世之死結,通道穩固,而兩勢死結通道便不是那麼的穩固了。
在有古道之力這玩意是可以竊取的,古之曾今,即是今朝之未來,而竊取的方式便是生祭!
如果說生祭是竊取,其中可能得到更多的收益,那麼死祭則是硬搶!雖然我得不到更多,但是我至少能保本不虧。
每一座世界那是基本都有古道,如果沒有古道的話,沒有今朝之生入古沉世,那麼這一座世界豈不是沒有未來可言?
那麼如果古道代表未來的話,那麼能入古道的有多少?那是當然不多了,更有名額限制,能入古道者能擁有更佳的未來豈不是更優秀?
更何況一座世界就算不能以生祭的方式完美的解開死結,但以死祭的方式一樣的可以一步步瓦解古道,完成暴力的解,等同撕開。
生祭敬古,死祭敗古。
今日四位祭司,主持死祭,而其中的三位將在中途退出,因他們還要主持自己的部族。
鳳凰、雷夔、五行、其中與青衣福地有關聯的部族那是全部出列。
本來死祭的開篇是形同召魂的,但青衣都身處於獸山之內,所以需要牽引,牽引眾多陷入沉寂的青衣折返青衣福地。
“尚生未死,連生為牽,相似為引,共音同音,餘生落墓,期至靈歸。”
四位祭司之音響徹。
在同一時間,鳳凰、雷夔、五行部族的聲音響起。
大祭的步驟,枯燥而乏味,大祭之始在最開始都是普普通通的,在這麼一句句的詠頌等待風起,這沒經歷過大祭的保準是一頭霧水。
這是在幹嗎?傻傻的念?
嗯!沒錯。
規律從頭都是弱小而又普通且常在身邊徘徊的,只不過不是誰都能抓住,更不是誰都能擺弄而已。
從來便沒有一個人的祭祀,就算是小祭也不能低於萬下,低於萬之下的祭祀,那根本不在是祭祀了,而是祈禱。
祭祀和祈禱,兩者之間的區別簡直不要太大。
祭祀是主動的,而祈禱則是被動的。
祭祀是同音共勉,而祈禱則是心誠意至。
次一等,則要求更高。
祭祀只是要求你信便夠了,而祈禱要求則是誠,雖說心誠則靈,但這日日夜夜的祈禱別想有那麼一丁點動靜,是祈禱這玩意相當於主動加持別人,而別人那邊是被動的生效。
這麼一上一下,差距則是萬倍。
一億生靈之祈禱,等同一場小祭之力。
一個人的祈禱...嗯!安慰獎!你可以祈禱安慰安慰自己,萬人祈禱可以安慰安慰,你祈禱的那個誰。
不過祈禱這玩意雖然拉胯,但同樣有變態的地方,因它根本不要求同步啊,可以各玩各的。
人少沒屁用,人多不得了。
誰都喜歡大祭,但祈禱也不算太差,大量出奇蹟,福至心靈。
祈律!
給祈禱的人穿上一件遮風擋雨的衣,祈禱玩的溜的可以人造不滅定律,不會出現白打工的情況,因每一位祈禱的生靈都具備了複數的規律因素。
太雜太多,所以造成了這種祈禱的來源太廣,禁忌封不住。
神教模板!
就算是末代亦可以以這種方式憑空造神