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成是終身的,只要電影還在播放,奧斯蒙德就能夠獲得一些金錢收益。
而將電影轉為午夜場長線播放,雖然院線的票房分賬會猛地攀升至百分之八九十,分到奧斯蒙德手中的收益寥寥無幾。但也有著一些好處,那就是電影的總票房數量會變得非常好看。
米高梅製片廠通知他,大幅度縮減了院線規模以後,《多格板箱》的北美票房預計會在五月底破億,到時候別管摻了多少水份,總之他在媒體文章和影史上留下的名號一定是“處女作票房破億”這種誇張的虛名。
雖然成本與票房的轉化率比不上80萬成本豪奪5000萬票房的希區柯克的《驚魂記》,也比不上114萬拿到3000萬票房的《活死人之夜》,更比不上325萬美元預算拿到7000萬票房的《月光光心慌慌》。
這些恐怖電影的拍攝時間都較早,如果算上通貨膨脹貨幣貶值電影票漲價,那麼票房轉化率將更加驚人。
即便票房轉化率比不過幾位大佬,起碼《多格板箱》的票房數字相當好看,起碼為奧斯蒙德在年底的年度票房榜上奪得了一席地位。
也難怪人們總是說恐怖電影是總容易獲得成功的電影,也總是被各大電影節排斥在外。
畢竟恐怖片驚人的低成本高收益無疑會讓文藝片導演和製片人看著直流口水。
而去年耗資55萬美元,取得了5900萬票房收入的《十三號黑色星期五》的續作已經上映,這部耗資125萬美元被寄予厚望的電影不知道還能不能續寫《黑五》的票房神話。
但目前看來,它的首周票房完全被備受人們喜愛的《忠犬八公》壓在了身下,沒能取得《多格板箱》那樣誇張的首周兩千一百萬的票房成績。
一週之後,有波姬·小絲和湯姆·克魯斯出演的《無盡的愛》以及史蒂文·斯皮爾伯格不被看好的《奪寶奇兵》也會陸續在影院上映,近幾個星期以來,這兩部電影的宣傳鋪天蓋地到處都是。
為了避開這些暑假檔期投資上千萬的大佬們,奧斯蒙德將《pn b》的上映時間預選在了七月下旬或者八月,那時暑假檔期還沒有結束,但是受大片的衝擊影響會減少許多。邁克爾·傑克遜的樂曲也能夠在七八月份左右完成創作、發行。
奧斯蒙德的工作有條不紊地進行著,但就在試鏡海選開始之前,他又從經紀人那裡收到了來自華納的訊息。
並不是催促他的“第二人格”交付“工業暗魔”的剪輯特效成品,也不是突然下定決定想要同奧斯蒙德簽訂電影合約。
這次是華納旗下的子公司雅達利找上了門來。
和許多遊戲公司、工作室不同,作為這個年代遊戲業霸主的雅達利曾經一度低迷,直到華納收購了雅達利並且對它進行了業務重組,雅達利的銷量才達到了前所未有的高度。
但這不代表華納的管理層有多麼精明,而是雅達利恰好趕上了天時地利。電子遊戲界內持續低迷讓其它競爭對手誤以為電子遊戲即將過時退出了市場,雅達利又恰好趕在這時開發了幾個不錯的遊戲。
緊接著,幾名看不上華納的雅達利工程師集體離職,成立了activi sion動視。他們開發的遊戲質量遠超老東家雅達利,甚至帶動了遊戲界的蓬勃發展,讓各類街機掌機遊戲走進了孩子們的視野。
然而這是件好事卻也是件壞事,動視的成功不僅讓雅達利乾著急,各類遊戲工作室也如同雨後春筍一般建立。最瘋狂的時候,一家遊戲公司都開設了電視遊戲開發部門,在短短一年內便研發出了14款遊戲。
雅達利的市場份額開始被擠佔,他們迫切的需要一種新的手段和新的遊戲來穩固市場。
因此,雅達利看上了兒童和青少年群體頗多的《忠犬八公》,