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容性設計,使得重構的系統效能比起原來andriod系統直接飆升了數倍,特別是多媒體和圖形影象處理方面提升非常巨大。
這個效能飆升的系統直接帶來的變化就是,根據克里重構的高效多媒體處理sdk和圖形影象處理sdk,在現在500頻率低端ar型別cpu支援下,就可以流暢執行多媒體高畫質播放和現在主流3d手機遊戲應用。
杜克嘗試將現在非常火熱的腦波格鬥遊戲簡化,然後採用這個手機的圖形影象sdk改編成為手機語音控制版本,在一個500的手機cpu系統模擬測試中完全可以流暢執行。這樣意味著由於圖形影象演算法sdk傑出效能表現,完全不用硬體gpu就可以編寫出類似cs一類複雜的3d遊戲應用來,這將大大降低手機成本和電源消耗。
更讓遊戲開發者瘋狂的是,內建的遊戲框架sdk基本上完成了遊戲中絕大多數的功能函式,開發遊戲的門檻被降低到類似開發普通桌面應用的水準,可以說當今主流遊戲的各種元素都已經囊括在其中,開發者現在需要的只是創意。
這是杜克為了將來建立一個新的手機生態鏈而特別設計的亮點,在小心翼翼處理了原來系統中可能受專利保護的部分後,杜克不打算將這個系統開源,而是打造成為一個類似ios的新封閉式手機作業系統。現在的系統中包含了很多原創的東西,可以申請專利進行保護。
由於底層完全封閉,只是針對特定的手機硬體裝置環境,才能最大限度保護這個手機作業系統的簡潔性和安全性,摒棄了所有可能的底層直接硬體操作。
簡單地說,這是一個針對娛樂和通訊掌上型終端的高效能系統。無論功能還是效能方面都已經遠超當前andriod、ios和wp三大主流系統。
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