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隨著兩名敵軍士兵的身影越來越近,阿寅緩緩舉起了手槍。

虛擬準星瞄準在了其中一名士兵的頭上。

噗——

隨著消音槍聲響起。

就見其中一名士兵的頭上濺起一小簇綠色的液體,接著應聲倒下。

緊接著,阿寅雙手持槍,又以機瞄鎖定了另一名士兵。

噗——

又是一聲槍響,槍口象徵性地上跳一下,緊接著冒出一縷青煙。

短暫的交火之後,阿寅沉默了。

長久的沉默。

這下,他終於明白為什麼同為射擊遊戲,求生之路是16+分級,但無畏狙擊卻做到了全年齡段不限制。

或許是求生之路留給他的印象太過深刻,以至於讓他忘了國內射擊遊戲的血液,原本是綠色的了。

當然了。

如果只是這一點小問題的話,還不足以讓他如此無語。

關鍵是這個遊戲的機瞄手感……太特麼怪了!

原本,他剛剛用虛擬準星擊殺第一個敵人的時候,感覺還好。

一代fps嘛,根深蒂固,而且發展成熟,想把手感做垃圾都很難。

可這遊戲的二代fps設計模式,就有點不對勁了。

不僅做的突兀,瞄準切換動畫潦草,後座反饋也毫無力量,完全沒有求生之路里那種絲滑的感覺。

而且其準確度,似乎也和虛擬準星模式下的腰射沒什麼差別。

稀爛的手感反饋,加上差勁的雙模平衡性。

很難讓人不懷疑,這是一次為了迎合二代fps熱度的多此一舉。

讓人感覺很是彆扭。

觀眾們也發現了這些問題,紛紛吐槽——

‘經典綠血外星人……’

‘哈哈哈哈哈這個血是有點傳統藝能在身上的’

‘感覺它這個機瞄切換好艮’

‘的確,像是直接把機瞄模型糊臉上了一樣’

‘雖然知道製作組是趕時髦,但是這種1+2的模式真的有點怪哦’

‘……’

又嘗試機了幾次機瞄射擊,阿寅終究是無法適應,索性搖搖頭:

“哎算了,他這個機瞄射擊之後應該還得完善,”

“我就用這個虛擬準星吧,反正準確度跟機瞄也沒差。”

說著話,阿寅站起身來,沿著小徑向前走去。

阿寅的遊戲玩的多,之前還搞過好長一段時間的智障遊戲測評,見多識廣,毒抗很強。

所以,即便這遊戲的表現令人失望,但看在廣子的份上,他也沒多說什麼。

只是不再說話,閉嘴打起了遊戲,懶得再搞什麼節目效果。

滿腦子想的都是什麼時候16+系統能維護好,自己好叫上六六仨人,把昨天沒打完的圖打完……

……

與此同時。

濱江科技大廈。

暮色四合,路上車流湧動,街邊華燈琳琅。

總裁辦公室中,沈妙妙在鍵盤上敲下了論文第三節的最後一個字,長舒了一口氣!

“呼——今天的論文就先瞎編到這吧!下班!”

這些天來,沈妙妙極少再去會議室摸魚看電影,而是選擇在辦公室中敲自己的論文。

是的。

儘管在家中穿著睡衣,邊喝可樂邊吃薯片邊碼字,才是沈妙妙認為的最佳論文寫作姿勢。

但考慮上次恐鬼症的結算實在是讓她始料未及。

為了避免自己再次被打個措手不及,保護心腦血管健康,沈妙妙還是決定暫且將寫論文的地點挪到了辦公室。

你還別說,

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