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根本發揮不出來多少,如果選了忍飢挨餓的話,這個負面狀態就可以很好地抵消掉。

趙海平再度開始第二階段的試煉。

然而,想象中的轉機並沒有出現,又是數不清多少次的死亡。

再一次回到幻境最初的狀態,趙海平陷入沉思。

“好像……還是不對勁啊。

“即使我選了忍飢挨餓這個天賦,似乎還是不足以順利通關呢?

“二階段一開始的飢餓感確實減弱了很多,身體的狀態也好了一些,但這樣一來就沒有戰鬥天賦的加持了。

“如果只是想自己苟命的話倒是不難做到,可問題是隨著戰鬥的進行,那些蠻兵會一擁而上對將軍進行圍毆。

“一旦將軍死了,立刻就是兵敗如山倒,其他計程車兵基本上也都是各自為戰、很快就潰不成軍。

“面對這麼多北狄蠻兵,我一個人也根本做不了什麼啊,除非我開掛把他們給無雙了?

“不對勁,總覺得這遊戲還有什麼機制是我沒搞懂的,這樣玩,再死多少次也都沒用。”

趙海平再次遇到了跟“刺王殺駕”那個副本同樣的問題。

卡住了!

死了很多次之後,他發現自己的硬實力根本不足以支撐通關。即使拿了不錯的天賦技能,也頂多是彌補某一方面的短板,但還有更多短板依舊會導致副本失敗。

從目前來看,刺客的試煉是成功刺殺燕靈帝,而武卒的試煉則是成功地守住這座孤城,而這兩個目標,距離趙海平都十分遙遠。

按理說,這是遊戲。

既然是遊戲,總不能做一個壓根不可能通關的副本出來消遣玩家吧?

那就肯定有通關的辦法,只是自己現在還沒找對路子。

就像很多高難度的遊戲一樣,初見很難是因為不瞭解遊戲機制,而一旦瞭解遊戲機制、找到最佳的解決方案之後,遊戲立刻就會變得簡單起來了。

《暗沙》這款遊戲應該也是如此,找準遊戲機制以後,不說很輕易地通關吧,勉強通關應該還是有希望的。

就在趙海平苦思冥想的時候,他突然有了一種特殊的感覺,周圍的世界似乎逐漸變得模糊,霧氣籠罩了他。

片刻之後,趙海平在現實中醒了過來。

……

“不知不覺間,竟然已經早上了?

“但是我一點都不累也不困啊,這是什麼黑科技!”

趙海平再一次被這遊戲給震驚到了。

他看了看時間,現在正好是早上6點鐘。

從晚上10點到早上6點,他在遊戲裡奮戰的時間,是現實中的八個小時。

但神奇的是,他竟然一點都不困,反而像是睡了八小時一樣地清醒!

這個世界的虛擬現實遊戲頭盔也是自帶睡眠模式的,但其他遊戲的睡眠模式,相當於大腦仍舊在活躍,所以玩時間長了的話還是會覺得有些疲勞。

但這款遊戲卻完全沒有這種問題!

趙海平不由得震驚,難道這遊戲還能把虛擬頭盔的意識連線硬體也給提升了?還是說,原本的虛擬現實技術本來就支援這樣的機制,只是其他遊戲未能充分發揮裝置的機能?

至於趙海平在虛擬世界中到底度過了多長時間,他還真說不清了。

因為在這款遊戲中他在不停地死,時間有時候彷彿停滯了,有時候又會很快地流動、在幾分鐘之內就經歷一整個晝夜。

他發現自己在玩這款遊戲時,專注度極高,甚至完全做到了心無旁騖的境地。

按照常理來說,玩家玩遊戲也是會累、會疲倦的,再怎麼好玩的遊戲一口氣打上幾個小時也總要歇一口氣,更何況是這種花式死亡的受苦遊戲。

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