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“你這是真一口氣開了三個專案啊。”
王直見從他上午進體驗店開始就一直忙到現在的周奕,不禁搖了搖頭說道:
“聽夕瑜在群裡說你是想衝銀星,但你這也太拼了吧。”
“確實確實。”
葉宛央一邊吃著自己從外面帶進來的麥旋風,一邊點了點頭說道:
“這次我贊同直男的說法,你這樣確實不太好,不如多抽點時間陪陪夕瑜,或者和我們一起出去吃點好吃的。”
聽到葉宛央這估計燕國地圖還沒匕首長的話,周奕忍不住笑著按了按自己的額頭,然後說道:
“也就這段時間忙一點,等紀念碑谷和奧伯拉丁那邊步入正軌後,我就會輕鬆很多了。”
畢竟徐貝貝和龐傑超都沒有過完整的遊戲製作經驗,很多前期的準備還有任務安排也不夠熟練,所以還需要他稍微幫忙一下。
“也行,你有安排就好。”王直笑著說道。
“這次過來倒也沒什麼事,主要是查詢一下你的精神狀態,沒問題就行。”
“嗯嗯。”葉宛央也跟著點了點頭。
“額...你今天過來不是說有原畫的事情要和我商量的嗎?”周奕看著好像完全把這件事忘掉了的葉宛央,有些無奈地說道。
“哦!對哦。”葉宛央聞言愣了愣。
然後迅速幾口把麥旋風吃完,就接著說道:“走走走,去會議室,這個確實要好好和你商量一下。”
因為這次葉宛央負責的不僅僅只是場景原畫,關於劇情演出方面的畫面和分鏡周奕也交給她去設計了。
而如果說前者考驗的只是基本功,那後者就真的需要對這方面有相當瞭解的人才能勝任。
畢竟從鏡頭的遠近拉伸到左右平移,再到鏡頭的搖晃和鏡頭角度的選擇,這些種種細節的推敲即便是個老手,也難免要花費大量的時間和精力。
“我這次過來主要是想問問你這些和火相關的劇情需要怎麼呈現。”葉宛央坐到會議室裡後,整個人瞬間都幹練了不少。
在《寂靜嶺》的劇情中,‘火’可以說是一個貫穿始終的元素了。
從遊戲開始不久就作為主角唯一照明工具的‘核能打火機’,再到中途揭露的小鎮火災,再到最後結局的火刑現場,這些場景畫面都和‘火’息息相關。
自然,如何處理這些鏡頭也成了葉宛央需要和周奕商量的重點。
“你現在有什麼想法嗎?”周奕坐到葉宛央的對面後問道。
“有一些。”葉宛央點了點頭,然後開啟了會議室裡的電視,把自己已經大致完成了構圖的畫面放了出來。
“開頭的打火機我一共畫了兩個簡單的畫面。”
葉宛央一邊切出第一張一邊說道。
“這邊對應的是主角進入地下室的那個片段。”葉宛央見周奕瞭然地點了點頭,便繼續說道。
“我計劃是先給一個背後方的俯瞰視角,然後再在周圍完全變黑,主角點亮打火機的時候給一個面部的超近特寫。”
一邊說著,葉宛央也一邊把兩張圖片都放在了螢幕上。
一張是俯瞰視角,一張是主角的面部特寫。
周奕也看著面前這兩張雖然簡單,但是基本五臟俱全的原畫陷入了思索。
其實對哈里·梅森第一次從小鎮的地表走進地下室這個部分他是有給葉宛央一個需求草案的。
而按照這兩張分鏡來看,葉宛央對他提出的需求完成的很好,並且也在其中加入了自己的藝術加工。
畢竟雖然他腦海中有電影的完整片段,但電影終歸和遊戲不同。
電影裡這裡哈里·梅森是沒有停留地走入了地下室,然後也非常自然地掏