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格林帶領鄧傑參觀了塞萬提斯的故里阿爾卡拉市。

塞萬提斯的唐吉訶德,與湯顯祖地臨川四夢都是舊秩序崩潰前夜發出振聾發聵的吶喊。

唐吉訶德傳入中國,把武俠題材帶熱。武俠一下子成為流行文化,十分偶然的。

平江不肖生的爆紅,讓紅了幾百年脂粉小說變得黯然失色。

草莽英雄崛起,對英雄追求變得日益迫切。

幻想是人類進步基石,也推動了中國集體想象共同體。

世界本來沒有武俠,想得人多,就有了武俠。

故事意義不在於真實而是在於價值認同感。我們不在乎對與錯,而是你和我是不是敢於追逐夢想的人。

世界本來就是虛空一片,有了人心才變得精彩絕倫。

悲觀主義者沒了心,所以不盡人意。

有了人心,生命充滿了意義,無需多言,自己就知道該往何處。

一個時代尊重人心,自然是文明的。

想象力是人類積累的產物,非一人之力亦非一人之功。

所有藝術標準不是技術如何複雜而是有沒有尊重人心。

在複雜的故事,也是無數個念頭組成的。

人無念只是一潭死水,起不來半點波瀾。西方電影組建他們的漫畫宇宙,似乎只有本土武俠世界,才可以與之匹敵。現在流行讀物,沒有一種屬於中國原創,除了武俠。武俠本身由武功以及幻想組成虛擬世界,內涵俠義的中國精神內涵。俠本意失傳,源自中國文化傳承是由一體向四周擴散,四周對俠義與本土風俗結合,形成各式各樣俠義觀。

俠,本質上一體多源,不可能是標準化的,只有想當然以為武俠只有一種模式,才是背離俠義。俠,大人之策,暗指維護道義的中保。俠義因地制宜栽種在四方之地,才可能讓真正俠義留存,這就是人性恆常根源。

武俠從一開始就是沒有脫離超人式英雄,從明清古典小說就會有附有一些神魔色彩,讓武俠並沒有獨立生存,依賴誇張想象掩蓋故事薄弱。很多情節反轉太大,彌補故事漏洞。故事漏洞,本身倉促趕工的結果,人是這樣當你有大魚大肉就會十分挑剔,實際上本質上是刻薄。總有些人把通俗小說跟那些貴族階層精中挑精作品縱向對比,本身就是不在一條起跑線上。

武俠最先出現門派崑崙、崆峒,平江不肖生主要沒有武林爭霸事情,所以只是講他們為意氣之爭,自降身份去幫平江縣與瀏陽縣助戰,搶水陸碼頭趙家坪。

這個劇情也就是清朝民間械鬥,野史記載,南方尚武之風,可見一斑。械鬥很寫實,但是這些劍仙以及劍俠就不見得那麼真實,其實更多寫了明朝遺老對清朝極其矛盾心理。

蜀山劍俠傳,無疑是對沒有結局的江湖奇俠傳續了結局。從崑崙派與崆峒派的鬥爭,改成蜀山系峨眉派、青城派,對戰五臺山系、五臺山派和華山派,後面也有魔道加入。早期小說,異域基本上都是負面的,後面港臺武俠才扭轉番邦形象。致敬經典,超越經典的典範。還珠樓主,對梁羽生天山派影響深遠。

其實武俠中斷,本身也是日本侵華所致,蟄伏十餘年,梁羽生再次續寫江湖。

還珠樓主同期雖然也有多名作者,紅極一時,但是他們貢獻只是對內容型別豐富,並沒有出現影響深遠作品。蜀山必然是永久傳承下去,至今沒有找一部可以超越他的神作出現。北派開派祖師,趙煥亭由於是進士之家,寫作都是以匡扶社稷一類忠義文章。忠義類小說屬於說岳、薛家將這類王侯將相演義,俠義類小說,更多是水滸、隋唐這類起義故事,其實看似對立,實則一體兩面。忠臣良將與俠肝義膽從來都是同時存在,兩者就是對立也是統一的。

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武俠 連載 100萬字