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在在玩什麼題材的遊戲?

三國啊!說到三國題材的遊戲,就讓葉樂不由得想起全是邊鋒出品的一款卡牌遊戲。。。。。。。。。。。。。。。。

ps:今天還是老樣子三更。十二點之前一,定會三更完畢。還有就是我想問問大家想看什麼爽點,在群裡問了也沒人回答我,發紅包都炸不出來人。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我也不知道大家想看啥!!!

第一百一十章 《三國殺》

沒錯,這款遊戲就是邊鋒的《三國殺》。

《三國殺》於前世2009年6月底由杭州邊鋒網路技術有限公司開發出網路遊戲。該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺集合歷史、文學、美術等元素於一身,在國內廣受歡迎。

三國殺作為一款原創桌上游戲,有別於其他桌面遊戲的最主要特色,就是身份系統。三國殺**有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。

內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最後單挑主公。遊戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。

其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

這也導致了《三國殺》“騙子”

數不勝數,完全就是考驗人與人之間基本的信任的遊戲。

在看不見身份牌的情況下,有很多演技高超的玩家,實力把一群人忽悠的一愣一愣的。完全看不懂局勢。

經常出現自家把自家隊友一不留神就幹掉,還有的是為了演戲,故意幹掉隊友或者攻擊隊友。

玩《三國殺》這款遊戲,玩家最討厭的莫過於是那些開黑的,完全亂來!

兩個人開黑,陣營敵對,這個時候可能就會出現一個人拋棄自己的陣營幫助自己的朋友那一方勝利。

演技用到最深處,可以化腐朽為神奇。

一迷惑敵人的出牌和攻擊物件,讓敵人一開始就以為你是隊友,就算有一些人中途暴露,也能透過發各種為自己正名的訊息,甚至是毒誓的方式,扭轉乾坤,重新取得別人的信任。

坑蒙拐騙,一個好好的遊戲。

變成了考智商,考演技,考分析能力,考信任的一場高手博弈的宮鬥戲。

就好像用《三國殺》玩家的一句話來說玩《三國殺》沒有什麼比當一個內奸取得最後的勝利,所獲得的智商上的碾壓那種難以名狀的成就感更讓人感到自豪了!

這款遊戲不僅鍛鍊演技和智力,其中的歷史文學功底更是可見一斑。

三國殺作為市場上眾多三國題材遊戲的一員,將三國曆史與桌面遊戲進行了完美的“聯姻”

以桌面遊戲獨有的方式向玩家展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。三國殺裡每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點中而來。

如孫尚香的獨有技能名稱就叫做“聯姻”,技能的使用方法也包含著聯姻的意味。

許多玩家之前沒讀過三國,卻從三國殺中呂蒙的技能名稱“克己”裡瞭解到了“刮目相看”、“吳下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,諸如此類,不勝列舉。

三國殺在遊戲牌名稱的設計上力求做到“語出必有典”,例如【樂不思蜀】牌下注明“問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀。

’”簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的【無中生有】,牌下的註釋卻是引自博大精深的《老子》:“天下萬物生於有

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