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陳無涯手中轉出一道劍花,以極為靈巧且精準的軌跡,劃過一大群野豬的身上。
野豬們的身上多出一道道紅色的劃痕,隨後像是訊號不良一般,閃了閃後,爆散成一團藍色的光芒碎片,飄向空中。
陳無涯顛了顛手上的劍,有些隨心所欲的將劍插回劍鞘,掃了一眼彈出來的螢幕,看了眼收穫後就關掉了彈窗。
“你這傢伙……適應這遊戲的速度也太快了吧,你真的是第一次玩遊戲嗎?我怎麼感覺你甚至不比那些精通遊戲的人差了啊。”
陳無涯聽到這話後,只是聳聳肩,眼神平靜的看著遠處的夕陽,說道:
“還好,這遊戲挺簡單的,只要稍微運動一下的人都能很快適應這種程度的戰鬥,對新人挺不錯的。”
艾基爾不知道該從哪裡去吐槽了,這遊戲哪裡簡單了,光是那些劍技的部分他就還有很多不熟練,而且這種如同置身其中的做法,對以往的傳統遊戲的各種遊玩方式又有了極大的不同。
隔著螢幕進行操控和親身經歷是兩碼事吧,而且這個遊戲又太逼真了,弄得他有時候會下意識的在不該躲避的時候躲避,不該進攻的時候進攻。
戰鬥節奏也和以往不同,要考慮的東西多太多了好吧,比如負重,體力,劍技的銜接,攻擊距離,配合,引怪……等等等等,一個不小心就可能導致戰局崩盤。
假如這些是隔著螢幕操控的話,即便是第一人稱視角他也能冷靜應對甚至加以分析,但是這種就像真的穿越到異界後,用自己的身體去戰鬥又是另外一回事了,換句話說,這個遊戲的代入感太過強烈,讓他很難用以往對待遊戲的方式去對待這個遊戲。
不過說是這麼說,這種宛如真的活在異界的感官體驗真的很讓他沉迷,這就是假想空間嗎,這就是虛擬現實嗎,真的就像活在夢裡一般,如同體會一個與現實生活不相同的生活方式。
第二人生,或許用這個詞來解釋也不算錯呢。
陳無涯看了眼艾基爾,也看出來艾基爾對他剛剛的話非常不認可,但這確實是他心裡想的那樣。
這個遊戲很簡單,至少從戰鬥方面來講是這樣的,雖然說他很多的遊戲常識沒有,比如搜尋線索,觸發任務,互相配合之類的。
但唯獨在戰鬥方面他的上手速度異常的快,畢竟他和艾基爾這種從出生就一直活在和平社會不同。
他的戰鬥經驗太豐富了,而這個遊戲又強調著用自己的身體去體會,並且努力的將體感這塊做到極高的程度。
雖然他的遊戲角色實力不高,和他本身的身體相差甚遠,但他那些經驗又不是擺設,加上自身經歷和穿越世界的因素,他對外在環境的適應能力本就比艾基爾這種普通人要高太多了。
所以造成的效果會讓艾基爾瞠目結舌也很正常。
陳無涯摸了摸劍柄,感受劍柄在手心間的觸感。
心中感嘆,雖然他依舊能感受到差異,但這些差異對於普通人來說並不會有什麼影響。
不僅如此,若是常年在這使用武器,還能一定程度的提高對這類武器的【感】,這可是件了不得的事。
因為【感】是所有習武之人必經之路,比如說,練劍之人會有【劍感】,練刀之人會有【刀感】,練拳之人會有【拳感】。
這些【感】說白了就是一種入門基礎,【感】可以讓習武之人對自己的兵器和武藝的靈敏程度上升,能夠方便之後的鍛鍊。
比如一個最簡單的握劍,如果天賦高的,體會到【感】的速度就會越快,握劍以後對劍的感受會變得和以前不同,更能感受到劍本身的重量和對自身的契合程度。
因此,只要是習練武藝的人,都會強調對【感】的體悟,【感】的程度越高,以後學習武藝