第123章:真正的天才 (第2/2頁)
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,但是一想到獎金池她就覺得有些不對勁。
《末日特工隊》似乎並不是一款很能吸金的遊戲啊……
首先它是一款單機遊戲,沒有pvp和排行榜這些內容,這就註定了它不能像其他遊戲一樣透過競技來激起玩家的氪金慾望;其次就是遊戲的解壓程度和爽度倒是夠了,可這也就註定了刷怪的難度不能太高,可玩家要是能夠輕鬆過關,自然也不會有氪金的慾望了啊。
難道說學弟是想要用這款遊戲來形成良好口碑,而不是把重心放在賺錢這一點上……林萱有些疑惑,但隨即就笑了出來。
自己一個普通人,怎麼能猜的到那些天才的想法呢,真是吃飽了閒得沒事幹。
……
大概下午三點多的時候,陸離上完英語課,也沒留在學校,直接就回到了工作室,一進門他直接朝著蕭森所在的位置走了過去。
“森哥,怎麼樣,最佳化問題解決了嗎?”
“差不多,雖然離最優還差點,但至少要比之前好上不少了,不會出現明顯的卡頓了。”蕭森不愧是是個經驗老道的碼農,眼力很尖,很快就找出了問題。
和另外四個人一起忙活了兩個多小時後,就直接解決了問題。
“解決了就好。”陸離點了點頭,然後直接回到了辦公室。
目前遊戲使用者已經過了十五萬,這可以說是一個很不錯的成績了,而且其中有五分之一的玩家買了首充6元大禮包。
禮包只送了一把s級的斬光者和50鑽石,雖然不多,但因為斬光者的傷害和特效都相當不錯,導致不少玩家都願意為此買單。甚至有一些氪佬把所有能充的地方都充了,什麼每日禮包、每月禮包、戰令啥的一個不落。
僅僅不到一天的功夫,這款遊戲就展示出了初步的吸金能力,哪怕要被平臺抽去五成的利潤,但陸離依舊已經賺到了近20萬……
而且這款遊戲在接下來的吸金能力將會更加強悍,看著評論區的好評,陸離深吸了一口氣。
哪怕賺錢才是他做遊戲的目的,但陸離始終要堅守一個點,那就是普通玩家一樣可以獲得遊戲體驗。
在沒有pvp機制下,玩家更容易接受耗時耗力的養成系統,而這也是原作哪怕福利少、可氪金專案多的情況下依舊能夠留住玩家的關鍵。