第123章:真正的天才 (第1/2頁)
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於此同時,當天中午的時候,陸離的第二步宣傳開始了。
b站、鬥音等一些使用者比較廣的軟體上,都出現了幾個遊戲博主推薦《末日特工隊》,他們都有著不錯的粉絲基礎,發完影片後或多或少會有一幫人去嘗試這款遊戲。
陸離一邊看著那些遊戲博主評論區的情況,一邊看著《末日特工隊》在各個平臺上的評分。
從目前這個狀況來看,形勢是相當不錯的。
遊戲十點鐘才正式支援註冊賬號,到現在也就過了一個多小時,外加遊戲還有體力值這個機制,除去一些氪金玩家,基本上的人都還在前八關左右……而前面十關是最爽的時期。
玩家只要合理的升級裝備,外加稍微走位一下,都能透過這些關卡……真正的難度是從第十關開始的,那時候起,玩家就不可能像現在這樣過關如同割草,而是需要對天賦進行升級,對裝備系統進行培養。
至於為了高速刷圖而進行氪金的大佬……那就更不需要擔心了,在絕大多數遊戲中,都有著用“薪”製造快樂的宗旨。
陸離粗粗看了一下,在大多數平臺上,《末日特工隊》的評分還是比較高的,評論區也都還算正常。
唯一被提出的問題就是當“屍潮”出現的時候,因為螢幕中一下子出現了大量的怪物,導致遊戲的執行流暢度出現了一定的下降,不過還在玩家可以接受的範圍內。
不過陸離也沒有打算把這個問題放在這,現在就出現問題,等到接下來關卡中海量怪物一起衝上來的時候,所會造成的卡頓將更加恐怖。
【陸離:部分玩家反應“屍潮”出現的時候會有卡頓現象產生,你們現在別忙著後續關卡的設計了,先解決一下這個問題。】
在工作群發完這個訊息後,陸離在椅子上靠了一會,然後合上雙眼,也不知道是在想事情還是在休息。
……
午休時間,看著那幫程式猿放棄午休在那修改bug,林萱有些慶幸,幸好她只是個美工,程式bug的事情跟她沒關係。
趁著午休時間,她開啟電腦,看起了一些關於《末日特工隊》的影片。雖然在這幾天她也做了不少武器、怪物的繪圖,可程式碼畢竟不是她寫的,外加加入工作室的時間也比較晚,遊戲具體是什麼樣的她倒不是很清楚。
點開幾個遊戲博主介紹該遊戲的影片,林萱認真地看了起來。
一個小特工不停地移動著,順便擊殺附近的殭屍,不管是打擊感還是音效,都很不錯,外加那種一兩槍就能幹掉一個怪的傷害,給人帶來的爽感十分強烈。
林萱不怎麼打遊戲,但也能夠看出,這款遊戲的解壓效果很不錯。
再看看評論區,雖然也有幾條評論說遊戲不好,但大多數還是持讚賞態度的。
這就是真正的天才嗎……林萱有些心驚地嚥了咽口水,這些天她也大概瞭解了一下工作室的情況,這款遊戲甚至只用了一個月多一點點就研發出來了……很多無關核心的程式甚至都是陸離找人外包的,不可謂說不匆忙,但就這麼一塊趕時間做出來的遊戲,居然能達到這種程度。
抱大腿的想法再度變得堅定了起來,同時林萱也有些後悔,這麼有潛力的一個工作室,她怎麼就沒有早早來呢,在網上找了一個月工作,結果眼皮子底下有一份這麼好的卻沒有發現。
她可是聽說了,陸離答應把第一個月遊戲利潤的10作為專案的獎金池……要是早點來,自己沒準也能……
想到這,林萱拍了拍自己的腮幫子,心中有些遺憾,不過她也不是那種自怨自艾的性格,很快就恢復過來了。
“好好工作,機會總會來的。”林萱自言自語了一句,不過心中突然覺得有些奇怪。
之前她倒還沒多想