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包小包你對我的員工做了神馬?!
&ldo;就是去了兩次,提了點兒意見啊,不是你讓我這麼做的麼?&rdo;包小包還疑惑呢。
顧問顧問,都拿了錢了,她也不好意思什麼都不問啊,於是去了兩次華美,她就順便指點指點了程式猿們新引擎的特點、跟音樂總監說了說對遊戲音樂的看法順便隨手寫了段旋律、跟遊戲策劃們交流了點後世的策劃經驗……至於原畫師,她真的只是把畫好的畫稿送去而已=口=
林海:&ldo;……&rdo;
不會安撫屬下的老闆不是好老闆,好老闆林海開了個部門動員大會,索性把包小包吹上了天,最後重點點出‐‐
人家還是個新人!人家才只有二十出頭!人家的能力怎麼來的?人家也是靠努力努力再努力才能這麼牛逼的!
你萌這些號稱老油條的傢伙居然比不過一個二十來歲的新人!好意思嘛你萌!
知恥而後勇,知道差距就爭點氣,給我打起精神,趕上她!超過她!遊戲如期面世那日,全體都有大、大、大紅包!
這下,《破滅》的各位研發們被刺激大發了,一個個全跟打了雞血似的,立志拿出自己最好的狀態,挖空心思,發揮創意,立志做出最亮眼的成績,碾壓那隻包子,拿到大大大紅包(重點標註)!
當然,最終結果證明,所有試圖碾壓包子的都被包子吃掉成了包子餡兒……《破滅》終於面世那日,整個團隊都成了包小包的腦殘粉。
不過這時候的研發們還不知道,於是《破滅》專案組以神一般地效率運作著,三個月後面世指日可待。
《破滅》的研發走上正軌,包小包也終於更加關注自己的事。
林海攬下的成立工作室的事也有了眉目,朝中有人好辦事兒,各種手續很快走全,營業執照都發了下來,包小包正式成為包子工作室的老大。
不過,目前她還是個光桿司令,工作室名下所屬產品也只有一個未經市場考驗的3d遊戲引擎。
不過有華美這個堅強後盾在,工作室的事就不用那麼急迫了,因此包小包也不急著招人,拿到營業執照後就註冊了個工作室的微博,跟華美遊戲部剛剛註冊的微博互相關注,然後,一起宣傳《破滅》。
這時候距離包小包在蟲空發帖已經過去將近一週,由於包小包一直沒有回應,華美方面也一直沒有訊息傳出,因此蟲空的質疑聲音越來越大,直到這天,有關注包小包99微博的蟲空er突然發現她轉發了一條微博。
原po是加了v的華美遊戲部,而微博內容,則正是《破滅》的遊戲化決定!
尼瑪,居然來真的!
部分堅信《破滅》遊戲化是假訊息的蟲空er只覺得‐‐臉好痛!
正捂著臉灰溜溜偃旗息鼓時,包小包99轉的下一條微博卻又讓他們雞血了起來。
這條微博原po是同樣加v的包子工作室,內容同樣是《破滅》相關,卻是宣佈《破滅》的面世時間的‐‐
包子工作室v:《破滅天下》遊戲化正式啟動,運用由本工作室研發的全新引擎,三個月後就可以跟大家見面了喲~
捂臉黨們只看到了三個字‐‐三個月!
哈哈哈三個月喲!?
☆、第62章
?三個月做出一款網遊?還是號稱能夠&ldo;帶給玩家全新的遊戲體驗&rdo;的網遊?!
捂臉黨表示:呵呵,你特麼一定在逗我[do]
也不知道是不是包小包之前披著