番外 排行榜與內測玩家 (第1/2頁)
Mr.flag提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
(時間線位於方舟本前後,具體而言不固定)
自從正式發售後,《全時空領域》便處於熱度不斷攀升的狀態,開服三天內,大量玩家不斷湧入,線上也越發熱鬧起來。
無限流和高隨機性的模式註定了每一個玩家都會有著完全不同的遊戲體驗,他們也肯定會遇到一些自己的有趣事件,整點花裡胡哨的活出來。
短期之內,就算是總結共性和小技巧的那類模糊攻略也是很難做出來的,現階段的玩家們各顯神通。有些人不斷精確收集著某一類別的物品,讓自己的角色向著某個理想的方向成長,有的人則刻意整來一堆毫不相干的東西,拼出一個鬼知道算個啥玩意的縫合怪……
不管怎麼選擇,每個玩家多少會有那麼點拿得出手的東西,或者說一套“出人意料”的組合;畢竟你但凡隨便拿兩三個畫風不沾邊的作品裡的能力縫在一起都能湊出個很詭異的搭配——這樣的搭配可以有無數個,其中任何一個都可能出現在某個玩家手中。
而且,就連看似只有百分之一這種極低機率的「天賦玩家」在夠大的基數群體下,也是一個不小的群體,他們並沒有那麼稀罕——
到如今,等級榜最前的人員已經到達了14級,同時玩家戰力榜單也已經列出,並沒有量化的戰力資料,所以人們也只能看見大量網名和莫名其妙的稱號:
「指環王」「冥界來客」「歐鰉」「十騎」之類的……
但這其中,現階段的整個前百名裡都沒有一人是天賦玩家,甚至擴充套件到前500,也真的只有不到十人而已。
目前來看,“天賦”通常至少都會和「種族」「職業」「精通」中的某一個相關,它並非是給玩家額外多出了一項能力組成部分,而是提前解鎖並強化了三者中的某一項,而且那些能力也並不是一口氣給玩家的。
比如,有個人的天賦是「狼之忍者」,讓他的遊戲角色變成了“只狼”,他也並非直接掌握了那一整套的技能,只是獲得了逐漸解鎖一系列忍術和武技的機會,順便多了一個專屬商店罷了。
這種可成長性的能力都屬於典型的“未來可期”,而在新手期間卻往往並沒有新手禮包來得可靠,整整2000的經濟差也並非那麼容易補齊。
因為,這遊戲每天的收益是有一個模糊上限的,除非你能完成一些成就或隱藏任務獲取額外獎勵,不然靠不停的刷副本,拉開的資源永遠都趕不上去……
截至目前,仍然沒有人曝出入手了紫色及以上評級道具的訊息,最多也就是像於頡手裡那個「坍縮恐懼」一樣算個不完整的碎片;藍色物品的上下限已經拉開得相當誇張,按照目前訊息來看能觸及到紫品質的至少也得是代表一個主要人物的核心標誌物了。
總之,這個遊戲才剛剛起步,玩家們目前的進度也並不快,還有許多未曾解鎖的功能,官方似乎是準備隨著平均等級的提高來逐漸開啟的。
現在的玩家們隨心地玩著,試探怎樣選擇會變強,亦或者只是單純的按著自己喜歡的方式來做。
曬一曬他們得到的東西或者遇到的奇遇,相當有趣。
不過……並不是所有的玩家都依然處於這樣的一種新手局狀態。
不要忘記了,這已經是正式的“公測時期”了,在此之前,《全時空領域》還進行了為期一個月的內測,之前關於此遊戲的訊息全都是從那時候傳出來的,就連羅利本人也是在看過某人的影片後才瞭解到這個的。
而那些內測玩家,並沒有被刪檔。他們依然活躍在這個遊戲裡,只是由於平衡性考慮,暫時不會讓他們和開服玩家同臺競爭就是了。
這些內測玩家的平均等級目前在30級上下,其中最高的人已經達到了42,距離現在的玩家們似乎已經相當遙遠,加上