第33部分 (第2/4頁)
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了過來,根據人的說話什麼的來揣摩人心,這個蘇凡可是做不到,但是根據人的生理反應來揣摩對方的心裡,這個蘇凡倒是辦得到,高敏銳的攝像機、紅外線等等,組成了一個敏銳的觀察系統,而且作為一艘能夠毀滅一一個小國的軍艦,軍艦上當然要對官兵進行心理檢測了,這個心理檢測也是很深奧的,蘇凡只是學會了這種硬性的,也就是根據一些固定的生理現象的組合,來判斷人心的能力。
“...”斯騰沒有說話,可是他的眼中卻閃爍著一絲絲的好奇,還有擔憂還有...看不出來了,這個高敏銳攝像頭也不是萬能的,況且斯騰有可能故意的隱藏自己的心裡。
“對了,如果這件事情弄清楚了,再給我加上六千噸的128號的船用鋼啊!”蘇凡沒有繼續呆在這裡,轉身的就離開了,事情已經弄清楚了,在這裡轉悠也沒意思了,至於她之前說的128號鋼,是一種在這個世界很優秀的戰艦用的鋼板,質量上來說,和組成自己身體的俄製船用裝甲板不相上下!
蘇凡之所以又要了六千噸的鋼板,那是因為她已經決定了這空出來的5000噸排水量用在哪了,擴大自己的本體的排水量,至於艦隊什麼的先放著,不管是什麼戰艦,要的就是火力密度,新基洛夫級的巡洋艦或者叫武庫艦火力密度是勉強夠了,可是因為船體的原因,雖然經過了一次改裝,可是火力的持續性仍舊是拙計。
50發花崗巖8型的反艦導彈,如果是採用飽和攻擊的方式,按照之前的俄國制定的方針,每一艘獨立的航母需要用十枚的反艦導彈來攻擊,之所以用這麼多,不是因為打不動,這種超級導彈一枚就能讓十五萬噸級的阿妹你看制的重灌甲航媽重傷,飽和攻擊就是要面對的是各種防空設施,如果在攻擊的時候算上各種防空損失和撬開防空系統的導彈,這麼多的反艦導彈,在最好的情況下,只能重傷一支航母編隊。
不是導彈攻擊力不夠,主要是耐久不行,加大船體多裝導彈才是王道,不然拆那會造那種看似已經過時了的大戰艦?在鐳射防禦網+電磁近防炮+各種鬼畜的防空導彈面前,鋪天蓋地的導彈才是王道,再好的防禦在長時間的打擊之下,也會露出破綻。
至於說這個世界,雖然沒有那麼鬼畜的主動防禦系統,可是被動防禦、也就是防護罩也是很鬼畜的,50發反艦導彈,攻擊力倒是挺高的,萬一要是遇到了人(船)海戰術怎麼辦?艦炮摸不動,反艦導彈雖然是一炮一個,可是50發反艦導彈打50個,敵人要是來一百個怎麼辦?指望防空導彈和巡航導彈什麼的還是算了,雖然反艦導彈和巡航導彈是近親,甚至生出過布拉莫斯這種...不做評論。
所以接下來的改造計劃,就是多出來這5000噸的排水量用來擴大船體,多出來的空間用來加裝小型的反艦導彈--也就是前面提到過的布拉莫斯導彈,先別說布朗運動,首先這種導彈本身是俄國人設計、俄國人制造的,本來就是一種不錯的導彈,而且這裡可不是現實,遊戲系統中的布拉莫斯導彈可是按照紙面上的資料來設定的,至於由遊戲系統兌換和改造出來的戰艦,當然也不是布朗彈了。
選擇布拉莫斯這種導彈的原因,主要就是因為這種導彈是多用途的,可以當巡航導彈也可以當反艦導彈,雖然巡航導彈和反艦導彈是近親--或者說反艦導彈是巡航導彈的一個分支,但是既然分開了,就說明兩者之間有區別。
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第10章 改造(2)。。。57
當然,除了布拉莫斯,鷹擊、飛魚什麼的也都能行,不過鷹擊系列的不是太落後看不上就是太先進改造不起,而飛魚只是反艦導彈,多用途的導彈只有布拉莫斯這一種,因為它是第一種所以需要的特殊能量並不是很多,況且這種在蘇凡那個年代仍在服役的導彈仍舊是可以欺負一下小國海軍的。