第8章 過十萬粉,cos阿離 (第1/3頁)
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開播三十分鐘,餘小魚終於收穫了自己的第一場失敗對局,沒有一次性跨過從1500到1600這道坎,也終結了自己的三十七連勝。
【氣死了,這排到的都是什麼人啊!】
【真不知道選個妲己有什麼用?】
【妲己玩家招你惹你了,自己不行別怪英雄。】
餘小魚可不會出聲阻止正在彈幕對線的兩方選手,讓他們給自己增加彈幕量,何樂而不為?
不過輸了這一局,餘小魚心裡還是有些難過的。
這一局的隊友屬實是不當人, 輔助射手連體,下路一打二打不過;打野一直在刷,死活不會參團;中路絕不搶線(當然,妲己搶線也搶不過),吃完塔下掛機。
餘小魚這邊在兩分鐘前的確是優勢,用達摩單殺了對面孫策兩次。
可是當對面的那可露露升到四級後開啟無限壓對抗路模式後,餘小魚也只能避其鋒芒。
隊友菜是輸掉這局的重要原因,但餘小魚對自己的表現同樣不滿。這局雖然依舊是零失誤,可是零失誤不代表零錯誤。
哪怕雙大的bug已經修復了,可是達摩這個英雄還是可以打出很多高難度操作,比如利用大招的延遲特性配合閃現,可以在一個大招之中將站在一起的兩個人踢到不同的牆上,或者降站在兩邊的人踢到同一牆上。
在對面中路高地的時候,如果換名刀進去大閃將敵人踢散的話,或許可以給這個不會頭像鎖定的妲己提供一個殺掉脆皮的機會,如果運氣好能把剩下的幾個逐個擊破,也不是沒可能贏。
如果是餘賜的話,他就這樣做了,當年的K甲總決賽,就是他這一腳,踢出了一個四比零。
可是餘小魚選擇的是一閃接大,將對面的四個敵人踢到防禦塔柱子上。
對面站在最前面的飛飛公主最先進塔,自然也扛了塔上,妲己的一套技能被對面分攤,堪堪打掉對面兩個人的魔女。
己方的后羿非常有見地,貼臉將大招給了已經被妲己二技能控住的飛飛公主,他的保鏢莊周也湊熱鬧似的開啟了自己的大招,貼心的幫隊友加一口護盾。
打野就不用想了,他看到達摩踢到了四個人,直接潛水加速衝向自己的藍區,準備看看有沒有對面沒反乾淨的野怪,結果剛走過野狼的地盤就被對面那可露露一屁股坐成了鯊魚餅。
眩暈時間過去,張飛在瀕死前交出干擾與大招,在張飛吼大的瞬間,莊周大招也完美結束,除了餘小魚用大招二段躲開了張飛的吼外,其他隊友悉數正面迎敵,最終全部以頭搶地暈了過去。
娜可露露慢悠悠地飛了過來,收割得可高興啦,把餘小魚一方全部砸成了喜之狼果凍。
當然,餘小魚不是不敢去高階操作對面,而是計算了機率,最終選擇放棄走進去一技能接大閃而選擇了一閃接大。
在餘小魚的大腦中,自己一閃接大踢四個的成功率為百分之一百,只要隊友跟上好好打打,就能打贏這波團。
而隊友跟上好好打的機率,綜合妲己、后羿、莊周、瀾之前的表現,有50%。
所以打贏這波團的機率為50%。
而走進去一技能接大閃的成功機率有70%,在如果開團成功,那麼幾個隊友的操作難度就有所下調,他們跟上好好打的機率也能上升到60%。
所以打贏機率為42%。
最終餘小魚選擇了打贏機率高的出擊方式,而隊友也成功告訴了她兩個道理,二選一的時候大機率你會選到錯誤答案、靠人不如靠自己。
限於餘小魚還沒有經過手部靈敏度、精細操控等專業訓練,所以哪怕她的操作能力已經不弱於絕大部分職業選手,可是和餘賜相比還差一些。
餘賜能夠保證走