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6/0。

當ig小組賽第一輪打完時就有不少觀眾對這個結果抱有預期。

但也有相當多的一部分觀眾在有這份預期的同時也保留了一些退路。

畢竟從lpl賽區的隊伍歷史上在s賽的表現來看往往是會低於預期的。

也正因如此,當ig真正以小組賽全勝的姿態挺進到八強時,粉絲們的興奮程度也在某種意義上高於了原本的預期。

“3/0可能還有運氣的成分,但6/0就是實力上的碾壓,我們ig先走一步,其他兩支兄弟……哦,一支,加油!”

“這支ig打法兇起來很刺激,可有時候卻又穩的可怕……”

“落哥的德萊文又拿vp了,乖乖,6/0的資料,截止到目前位置我統計了一下,落哥s賽至今的資料為37/2/16,場均擊殺超過6個,有點強啊!”

“感覺ig在這幾場比賽裡打了至少一半的運營局,如果打架更頻繁的話she哥的資料還會更誇張!”

“嘖嘖,場均62的擊殺,目前位於s賽場均擊殺榜的首位,友情科普,排在第二位和第三位的分別是iboy和uzi,兩人一個是52,一個是51。”

“lpl賽區還是更偏向於打架一點,所以場均人頭爆發的會比較多,那麼問題來了,前三里面分別是三個隊伍的選手,怎麼有一個隊伍感覺奇奇怪怪的。”

貼吧論壇的大手子們各種分析著。

可他們絞盡腦汁也想不通,為什麼有iboy這個在場均擊殺榜單排在第二位的選手時edg的小組賽卻是0/3的開局!

而且不光是iboy,在adc的榜單上小學弟也位列前三名。

在這個雙c決定一切的版本中,edg的雙c資料上如此突出,結果隊伍的成績卻如此抽象。

這太讓人不解了。

“由此可以判斷,資料華麗有的時候也沒啥用,相應的資料一般的選手未必就不強,前幾天那篇帶節奏的文章不是很多人覺得有道理嗎?現在咋沒人說了?”

“就是,我she哥分均輸出比其他人低一點怎麼了……臥槽,she哥你怎麼分均輸出第三了?”

當觀眾們在第二輪比賽結束後再去觀察李落的資料時頓時驚了。

kda依舊高高掛在榜首,領先了排在第二位的小虎一倍有餘。

分均傷害833,排在所有選手中的第三位。

分均經濟460,榜單第二位。

分均承傷219,總榜單第78位,總共83人。

傷害佔比百分之33,僅排在榜單第十一。

經濟佔比百分之2,榜單第九。

分均補刀107,榜單第二。

傷害轉換率186,榜單第三。

場均壓刀47,榜單第一。

場均十五分鐘對位領先,1011,榜單第一。

一項項華麗的資料擺在了西方乃至韓國媒體們的面前。

他們的火力就如同被橡皮泥塞住了一般,頓時啞了下來。

這種資料還能怎麼黑?

黑傷害佔比嗎?

人家ig本身就是多個核心點共同輸出,這一點只要不是瞎子都能看的出來。

不然這個版本哪特麼有上單位的分均輸出能超過半數adc選手的?

用百分之22出頭的經濟佔比打出了百分之33的團隊輸出,還要啥腳踏車了?

他們總不能逮著分均承傷這項資料黑吧?

對於自己的資料如何李落並不清楚。

此時他正應邀參與了英文流方面的採訪。

負責採訪的是lcs北美賽區的大波浪主持人sjok

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