第六十四章 對不起,我是菜籃子 (第2/4頁)
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百分之零勝率。
“李元浩你怎麼說?” lxg轉頭問著也正連麥看著比賽的小虎。
“我,我不好說啊,單從職業態度上來說,我希望是永不服輸。”小虎的回答,非常高情商。
“唉,牛逼,這回答牛逼。”xlg說著,“李元浩?李元浩肯定沒什麼問題啊,就是偶爾有點膽小。”
“膽大的怎麼說,我感覺夏天我們可以學fw這樣玩啊。”lxg話鋒一轉。“四保一,保uzi,我覺得可衝。”
“哎呀,到時候再說啊,四保一,萬一有時候我送了怎麼辦?壓力有點大啊。”uzi嘴上很是謙虛,聲音裡卻滿是喜悅。
其實rng最近真的有在練習究極四保一陣容。
原因是,他們真的好像很適合這一套陣容。
而xlg說fw沒不明白玩四保一,其實是覺得他們根本就沒有參透四保一的奧義。
四保一的理論其實也並不複雜。
先幫下路打贏,獲得對位領先,再透過換線,不斷去壓制對方其他位置,想方設法將更多的資源塞到ad的嘴裡。
讓他能獲得超越時間線的發育。
而其他路的工具人因為都是偏向工具性的定位,往往不需要很好的發育就可以發揮作用。
那麼代換一下,後期發力的ad在前中期提前成型,其他的位置也在對方沒發育成型的時候就能發揮作用。
這不就等同於用其他四個位置的未來做抵押,給團隊貸款出了擁有超越時間線的戰鬥力嗎?
這時候的做法,應該是憑藉著ad的優勢去接管前中期的團戰,擴大優勢,滾起雪球,用更大經濟差來彌補單核和多核的差距。
所以,四保一是前中期要給對面上壓力的,即使是面對前中期陣容,也至少要做到團戰不能輸太多。
而並不是一味的從一開始就想去往後期拖,面對頂級強隊,哪有那麼好拖節奏?
而閃電狼這一把,在下路已經贏了線的情況下,卻沒有打出太大領先。
karsa一直防守青鋼影,他過於害怕peanut去起節奏了,而對下路的幫助太少,並且還放給了snake第一條小龍。
然後發現對面進入強勢期後,自己小龍很大,才後知後覺的去打團做準備。
可本該有優勢的大嘴,在上一波團戰裡,裝備是幾乎和對方持平的。
這fw本身陣容強度就沒那麼高,再加上選手團戰端的實力差距。
怎麼可能贏?
四保一陣容還是得建立在下路擁有極強發育和打線能力和團隊極強的團戰能力才行。
本質上,四保一陣容的核心,就是團戰分勝負的玩法。
“只能說不但是操作,就連對遊戲解讀都不是一個層次的,這裡陳天祥要打,就是很敏銳的知道,這個時間點打起來,他們是有能贏的畫面的。”
lxg給彈幕解讀著,他對這一場的看法。
“snake想的就是這一波沒大勝,也要儘量拿下這條小龍,你看從很早開始,青鋼影就一直在下半區,蘭博推了線,也在第一時間往下半區靠,這波對他們的設計是早就預備好了的。”
“所以我說,你們現在知道,為什麼fw會被瞬間打崩了吧?就是因為snake知道,這個時間點,如果贏,會拿到什麼,他們的團戰是有打的理由的,不是隨便就在打的。”
場上那一波大勝,直接給本身壓力就很大的閃電狼給徹底幹破防了。
snake進入強勢期後,不斷壓縮fw的空間。
fw在巨大的壓力下,失誤越來越多。
被snake逮住就是一團暴揍。
“哇,又被單殺了