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第三個質變的技能是“速發連射模式”。 速發連射模式,+14,兩次質變。 第一次質變是給子彈增加貫穿效果,提高了攻擊的可能性,尤其是在面對一些皮糙肉厚的傢伙時會有奇效。 第二次質變,改變很簡單,就只是將火焰彈換成了火焰爆彈。 樸實無華的改變,卻讓這個技能往上邁進了好幾個層次。 火焰爆彈類比火焰彈,不僅是在威力上變得更強,火焰爆彈還會造成爆炸,引發二次傷害。 速發連射模式打的就是一個壓制,換成火焰爆彈之後,壓制力超過原來的三倍不止。 最後還有一個技能“幻影子彈”。 幻影子彈,+15,二次質變。 第一次質變,有機率清空幻影子彈的觸發冷卻;第二次質變,沒有在觸發機率上動手腳,而是能讓已經命中的子彈產生二次效果。 打中,一次傷害,根據這次傷害的大小,直接對目標造成第二次傷害,不能說多出彩,卻也是一個不小的提升。 關閉面板,周不穩摩挲著六代左輪。 六代左輪微不可查地顫抖,應該是被周不穩摸得瘙癢難耐。 多出四個質變效果,周不穩對於接下來計劃的實施更加有信心了。 一公里之外,目標軍隊顯然發現了正在衝向他們的一人一熊,它們停在了原地,擺出陣勢,靜等周不穩和后土戰熊的到來。 這種行為在劍舌蛙眼中就是十分愚蠢的,估計是這兩個傢伙見逃走無望,準備殊死一博了。 軍隊的統帥進行站前整軍,“嚴肅對敵, 採用圍三缺一打法,消磨敵人的鬥志。” 困獸猶鬥,一個處理不好,可能就會造成很大的傷亡。一個合格的統帥,必須要學會在戰局必勝的情況下將敵人的威脅減低到最小。 它不知道,正是它這個決定,讓周不穩有了暫時擺脫追殺的機會。 后土戰熊穿上巖神鎧甲,發出兇厲的嘯聲,在它腳下,一個由著六道血紅色彎弧組成的圓形光圈出現,帶著嗜血的味道。 一人一熊衝了進去。 周不穩毫不客氣,直接啟動了速發連射模式。 平常他都是先打完一輪盤子彈的,不過這一次他改變了策略。 連環不斷的爆破聲響起,透過技能升級卷的提示,周不穩知道自己沒有造成太多傷亡。同樣的,他和后土戰熊面臨的壓力也是不大。 稍微一思考,周不穩就明白了劍舌蛙的意圖。 圍三缺一,是進行殲滅戰的常見手段之一。 “只是你不讓我殺,我豈不是提升不了?”周不穩可還惦記著技能升級的事情。 血花飛濺,三分鐘後,劍舌蛙沒能攻破他和后土戰熊的防禦,周不穩也沒能拿劍舌蛙怎麼樣。 倒是有一點,歷戰法疊滿了。 周不穩嘴角勾起,特殊子彈輪盤發射,六發冰藍色還帶著寒氣的子彈出膛,分別往前往的六個點位射去。 寒氣爆彈。 六發子彈有四枚命中劍舌蛙,其中有一枚還是一隻白銀級劍舌蛙用舌頭主動接下的,剩下兩枚打空了。 這當然不是周不穩槍法下降了,寒氣爆彈的作用也不是殺傷。 寒氣爆彈爆炸,白色的寒氣從爆炸的地方爆發,每一枚寒氣爆彈都籠罩至少百米方圓的區域。 寒氣籠罩範圍之內,所有的劍舌蛙行動都變得遲緩了。這些兩棲動物,意外的對於冰寒沒有抵抗能力。 噠噠噠…… 子彈傾瀉,受到寒氣影響的劍舌蛙因為行動不方便,許多都被子彈的爆炸波及,倒了下去。 一下子,劍舌蛙的包圍就出現了一個缺口。 后土戰熊闖了過去,它身上的巖神鎧甲陡然變得深邃,原本不能破開防禦的舌頭竟然能打破鎧甲了,順利在後土戰熊身上迸發血花。 不過這些傷勢在後土戰熊經過死去的屍體之後就變得輕微了許多,是它腳下那個光環在起作用。 巖神鎧甲防禦力降低並不是出了什麼問題,相反,這是后土戰熊主動而為的。 巖神鎧甲可以在攻防兩種狀態中轉換,可以是極致的防禦,也可以是極致的攻擊。 此時的后土戰熊,就進入了攻擊姿態。 凡是靠近后土戰熊三米之內的,白銀中級之下,沒有能活著離開的。 許多被周不穩擊傷的劍舌蛙就是在後土戰熊的腳下變成屍體的,這讓周不穩