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時間一晃來到上午9.48分,步兵營快要接近目標地,一支先遣步兵班站在一處小丘上,遠遠的看見遠處有大片農田,農田中間環簇大片居民房,佔地大約7公頃,村莊規模不大不小。

前往友軍駐地時還可以順路撿個兵種箱,最近運氣不錯。

士兵們偵查發現,村莊毀壞了大約一大圈的農田構造起一道6米高石磚牆。

防禦零散遊蕩的喪屍還好,要是遇到個別高階特殊變異喪屍或大量屍潮,這些牆反而成為圈內人逃走時巨大阻礙,彷彿就像是被圈養在這,等待高階喪屍來享用,而圈內的人卻像在泥潭中自娛自樂,面對屠宰卻自我安慰的野豬。

村莊的東西南北各有一個木製哨塔,也就比城磚牆高一些,談不上國防軍作戰手則裡的標準哨塔,頂多是自衛攻擊,沒有哨塔應有的視野優勢。

先遣隊班長用蔡司望遠鏡記錄著每個哨塔的人數,將所見場景全部記錄下來。

每個哨塔上至少有4個人,全都裝備長土槍,奇怪的是,從外觀裝束來看,他們穿著全都奢華貴重,雖然衣服外表有些舊土塵,但可以看出非富即貴,完全不像國防軍印象裡的村民形象。(你可以永遠相信d國偵察的蔡司望遠鏡,這是真的。)

幾處哨塔上都有人靠在柱子上睡覺,另外幾個人在閒聊,完全沒有任何警戒意識。

偵察完村莊防禦,再偵察村莊周圍環境,村莊周圍有許多遊蕩喪屍,經過快速詳細計算,有136頭喪屍,全都是普通的。

值得一提的是,有32頭喪屍是小孩和青少年的年紀,有的缺一條胳膊或缺一條腿,胸前不像是被咬的,倒像是被人為剖開的,裡面血淋淋黑洞洞的,沒有什麼器官,有的連眼睛都沒有,下半身的腎部位也血肉模糊。

但國防軍只記錄敵人數量和有無變異,沒有往喪屍身體描述方面想。

記錄完村莊情況,先遣步兵班回頭往大部隊方向趕,6分鐘小跑回到後方正趕來的行軍隊伍。

他們將記錄的一切彙報給在血肉裝甲車內的博克,請求批准用4個步兵班從四個方向同時發起進攻,優先解決哨塔上敵人再直衝村莊攻擊,四周遊蕩的喪屍就交給後續部隊攻擊。

令先遣步兵班長想不到的事,博克元帥下令全方面進攻,以壓路機的方式佔領該地,消滅所有擋路敵人,血肉裝甲車擔任先鋒。

老元帥放棄以往用精銳小股小隊突擊方式,以全軍出擊的方式攻擊。

老元帥這樣做,主要因為這種沒有軍事價值的地方不必要用太專業的方式解決,另一方面是對村莊內的人員和數量不瞭解,小股部隊進去可能會陷入數量劣勢,人多好有協同照應,他不想再失去任何一位父國精心培育計程車兵了。

博克走下血肉裝甲車,迅速對進攻單位位置做出調整,一個營的三個連有兩個連擔任主攻,一個連擔任預備隊,預備隊負責清掃工作。

六個作戰排以圓圈方式壓進去,不給敵人留下任何一道退路。

20分鐘後開始進攻,不得過早或過遲,不能發出任何大聲音。

博克下達完,所有步兵班班長和排長領命帶隊移動。

在外探索的步兵營沒有攜帶後勤單位,打下這個村莊後,就可以進去補給一下隨身攜帶食物。

國防軍士兵迅速行動,哨塔上的人十分懶散,沒有注意到遠處周圍樹林的異常。

有幾頭喪屍聞到後面有活人的氣味,緩慢的向周圍移動,接近樹林時,被國防軍用作戰匕首無聲爆頭消滅。

村莊內的一處禮堂的會議廳內,一名光頭男人正和幾位陪酒女人把酒言歡。

大廳外,還有十幾個大飯桌,桌子上全都擺著山珍海味,看不出有一點末世緊張。

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