第9章 裝備 (第1/3頁)
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雖然鹹魚也非常想要找一些真正的人才,但他也知道,憑自己現在的財力物力和勢力,顯然不太現實。事實上,自己連時間都不是多麼充裕,最多也就只有半天而已。
就算不是真正的人才,只是找一個會開車的司機,也不是那麼容易的,畢竟這是廢土。而鹹魚只有半天時間,招的還是願意開車和自己去危險的荒野的司機。
鹹魚:“真煩!”
阿呆:“主人,我們缺人手的話,為什麼不買幾個奴隸呢?”
鹹魚:“為什麼不買?一來擔心被和諧二來你也不知道人家有沒有一顆嚮往自由的心。”
“比如像是之前在超市中看到的那些被關在籠子中的奴隸,這些奴隸部分是戰敗之後被抓捕到此處的,也有一部分是實在沒法生存下去,被家人賣為奴隸或者自願賣身為奴。”
“買這種奴隸就像是買彩票一樣,可能買到能力非常出眾的或是天賦十分罕見的,但如果在當地沒有足夠的人脈勢力的話,大部分能夠買到的都只有一些普通貨色。”
“若是買來奴隸的沒多少戰鬥力,考慮到之後我們要行走於危險的荒野之上,身邊還帶著個沒什麼戰鬥力的奴隸,既要想辦法保護人家,還得防著人家逃跑。”
“但若是保留著戰鬥力的奴隸,那人家想要逃跑的話,只要綁個肉票在身邊,來一句,你們不要過來,再過來我就撕票了。你說整個隊伍裡面誰戰鬥力最弱,又有足夠的分量,充當這個肉票。”
“再說了荒野之上,前不著村,後不著店,跑了的話誰能找得到?就算找到了蹤跡,還有押運任務在身,難道我們還要浪費時間去找。此為天時。”
“食物水武器各項物資補給以及荒野上最重要的載具,還有可保自己周全的肉票,都在身邊,觸手可及。此為地利。”
“縱使把逃走的奴隸抓到了,到底還要靠人家幹活,我自然不能直接把人殺了了事。就算逃跑失敗也沒有生命危險。此為人和。”
“天時地利人和齊聚,此時不跑,更待何時?要是我,我就跑了。所以先列為備選吧。”
試管:“主人,我們不妨先去給阿呆購買裝備,到時候找商家打聽一下不就行了嗎?實在不行,還可以叫安保團隊暫時幫忙開一下車。”
鹹魚:“也只能先這樣了。”
一路找了三家賣裝備的商店,但得到的回覆大多是一些沒有這個型號的裝備一類的回覆。倒是試管趁機給她的藥箱裡添了不少新奇玩意兒。就連司機的人選都有了眉目。
不過這也正常,在廢土合夥人這款遊戲中裝備體系分為三大類,武器類,服裝類,技能類。
其中,技能類和服裝類,都是一名角色所獨有的,需要玩家建設領地後,花費資源自行製造。
像瘋奶牛的電鋸,試管的藥箱,都屬於技能類裝備,是根據該名角色能力專門定製的裝備。
服裝類裝備,則是需要在遊戲中收穫相應的圖紙之後,用相對應的生產裝置,根據該名角色的身材量身打造,突出的就是一個真實。就像阿呆肯定不能穿試管的護士服,硬穿的話,只會把這件護士服撕個粉碎。
武器類裝備的裝備欄採用的是經典射擊類遊戲的武器系統。有四件裝備分別是,一件主武器,一件副武器,一件近戰武器和一件爆炸武器。
為了向某些頂流遊戲學習,武器同樣有一個專門的武器卡池,武器種類包括了冷兵器,槍械,爆炸物。
不過這是一個現實世界,所以角色可以使用所有種類的武器,只是根據角色和武器的相性,享受不同的增益和減益。
就像現在,阿呆裝備的主武器是一挺m-60通用機槍,副武器是一把沙漠之鷹,近戰武器是一把大號工兵鏟,爆炸物則是一捆集束炸彈