第二十三章:《鬼吹燈》 (第1/2頁)
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如果是別的小說,方夢肯定不管不顧的先養養身體再說,但是《鬼吹燈》不一樣啊,前世方夢就知道這個大ip,也曾經差點執導其中一部。
為什麼是差點呢,因為版權,投資,特效等等一系列的原因,反正方夢當時挺遺憾的,畢竟他挺喜歡這個系列的,也為此做了很多工作準備。
而現在,他有機會將這一系列全部拍下來,整整齊齊的將《鬼吹燈》全拍出來,這個誘惑……
方夢只能表示真香!
也不怪方夢沒骨氣,實在是《鬼吹燈》實在是太香了,八部小說,三代人,一百多年的時間,透過環環相扣的設計,寫出各種命運與巧合之間的相互聯絡,再加上體系清晰的盜墓門派,自稱一派的江湖感覺。
本物天下霸唱用強大的文化功底和深厚的文化底蘊寫出了一個真實到可以考究的世界。
要知道,是這本書讓倒鬥成了一個名詞,粽子不再只代表吃食。而後來的所有盜墓類小說,不管願意不願意,都得在本物天下霸唱設定下的體系來開展,不然就代表著不正宗。
這樣的一個作品,方夢能不在意嗎?
那麼這個作品究竟講的是什麼呢?
它表面是講了一個什麼故事呢?
一句話總結就是盜墓冒險的故事。
要是細講的話,光是故事大概就能寫個三章,
所以就不展開具體內容了。
而雖然這部作品一共有八本小說,但實際上卻可以分為兩大部分。
第一部分是圍繞雮塵珠展開,從鐵三角的相識一直到崑崙神宮破除詛咒。而這一部分包含前四部。
第二部分是後四部,主要內容有大部分的回憶劇情,算是對第一部分很多未交代的劇情進行的補充。再有就是後期因為第一部的關鍵人物陳教授的委託引發故事,帶著人們見識終極大boss觀山太保以及地仙墓的故事。
可以說,這兩部分完整的展現了一個盜墓世界,這個世界雖然半真半假,但是不管故事還是人物或者邏輯都能自洽,並且精彩絕倫,讓人拍案叫絕。
而這部作品也非常適合影視化,其中很多內容的描寫都是真實切可以在現實用特效複製出來的。
但是適合影視化不代表容易影視化,劇本的改編就不用說了,是一個不小的工程,還有如果拍攝這部戲的話,外景的勘察就需要大量的人力物力和資金,更何況還有燒錢的特效製作。
這還是一小部分而已,再往細了講,要想拍攝好這部戲,民俗方面得找顧問吧,不同民族的習俗歷史得找顧問吧,古董文物方面為了不露怯得找顧問。
要想拍好這部戲,可以說是一項大工程,不光是有錢有技術就行,還得有人脈有關係,光是前期準備工作就需要很長一段時間。
按理來說,這麼艱難的任務方夢應該有牴觸情緒,更不想做才對。
但是前文就說了,他在上一世就想拍這部作品了,只不過最後因為各種原因沒拍成罷了。
而且對於方夢來說,這才叫做挑戰。
毛爺爺說的好,與天鬥其樂無窮,與地鬥其樂無窮,與人鬥其樂無窮。而方夢覺得,還得加上一條與自己鬥更是其樂無窮。
如果是肆意亂改,敷衍了事的拍,其實很簡單,前世這個ip也不是沒有經歷過這樣的事。但是方夢肯定不會那樣做,他只會精益求精,再加上喜歡尊重原著的性格,給這部戲的難度更是加了不少。而這,也是方夢覺得是與自己在戰鬥的感覺。
你還別說,好的作品有著緩解痛苦的作用,當看到這部作品以後,本來頭疼欲裂的腦袋居然神情的不疼了。
說幹就幹,方夢隨即從揹包裡掏出紙和筆,開始準備先寫整理一下思路。