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鬼怪,在這個世界作為一種常見的現象與人類的文明發展史並存。
根據現代的研究,鬼怪的成因與什麼仇恨、冤魂都毫無關聯,而是與一種可能存在,但現在無法探究是否真實的天賦相關。
大約百分之五十的人死後可以自然而然就會形成沒有理智最低階遊魂,這種遊魂沒有任何力量,存在時間也不長,往往不過七天就會徹底消失。
但若是在這七天內,遊魂的運氣足夠好,生活在所謂的凶煞之氣匯聚之地,就有機會升階為惡靈。
惡靈者,具有初步的干涉思維能力,能夠引導一些精氣神跌落到低谷的人看見幻覺,出現恐懼,若這恐懼抵達一定極限,便可以直接吞噬受害者的靈魂,以此補益自身。
吞噬的靈魂越多,惡靈能干涉的範圍就越大,能存在的時間就越長,從處於精氣神低谷的普通人到正常的成年男性,甚至是修煉有成的武者。
當惡靈能突破重重難關,透過吞食靈魂強大到一定的程度之時,便可以獲取干涉物質的力量,這一級則稱之為鬼王。
武者之所以能夠在現代社會依然大行其道,除開武者真的很能打之外,最重要的原因就是武者的氣血之力是被證實為唯二能夠影響到靈體的力量——另一個是一百萬攝氏度以上的高溫。
在夏極傳授運轉氣血之法的時候,不厭其煩的強調惡靈的危險,說是作為武者,氣血蘊養之下靈魂普遍相對強大,更是經常把惡靈視作為上等食物,一定要小心,小心,再小心。
並且夏極最為強調的是人死便一了百了,別說是惡靈,就是成為鬼王,獲取不遜色於人類的思維,有著那足以干涉現實的力量也絕對和死亡之前的人不是一個。
特別是在說道後者的時候,夏極總是撫摸著自己的臉龐,看起來很明顯是曾經深深的受到過傷害。
但武者獵殺惡靈也並不是一點收穫也沒有。
除開獵殺惡靈之後,能夠吸收某種不知名的能量恢復自身收到的傷勢之外,甚至有些許機會獲取惡靈一生中印象最深刻的技能的記憶碎片。
而由於武者的靈魂強大,現存的絕大多數強大的惡靈生前都是強大的武者,並且沒了肉體,他們的實力至少跌落一個檔次。
如果真的能狩獵一個獲取其武術的記憶碎片,最差也是省下了數年的苦工,甚至可能透過不斷的對練,復原一些早已經失傳的武學秘籍。
在這種情況下,鬼想噬人,人又何嘗不想噬鬼。
感應到體內流轉不休的微薄氣血,恍惚間劉武如同重獲新生,渺小但確實存在的氣血之力在體內遊走不休,而每當氣血之力運轉到雙眼之時,他就能夠看到這個世界的真實。
大量的看上去千奇百怪的遊魂在四處遊蕩,沒有智慧,也沒有任何的攻擊性,甚至完全與人類乃至於牆壁重疊在一起也沒有任何影響,唯一有的即使趨利避害的本能。
當剛剛學會了最基本的氣血使用的武者靠近的時候,它們會如同草履蟲一般遠遠的避開,而隨著時間的流逝,這些遊魂還會漸漸的變淡。
劉武略帶好奇的運使著氣血到手指,抓住機會戳了幾位遊魂,感覺正如同戳滅了肥皂泡一般,整個魂魄自然而然的消失於無形。
雖然隱隱間確實能夠感受到吃掉了什麼東西,但事實上卻沒有在身體上反映出來,或許是因為只是遊魂的緣故,和昨天晚上那死亡了之後至少還治療了自己一下的惡靈完全沒得比。
稍稍的戳破了兩個,劉武就放棄了這種類似於蹲在路旁碾螞蟻的舉動,同時也散去了氣血之力,避免自己一直直面真實。
畢竟大多數遊魂樣貌都千奇百怪,容易讓人吃不下飯。
“行了,各位要是好奇的話可以回去以後再繼續使用,明勁武者