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而性格不羈的李德也對夏行和善了許多,雖然還是時不時的懟夏行幾句,性格使然。
6月末的一天,當夏行結束了兩個小時的“虛擬競技場”使用之後,突然接收到了系統提示音。
整整一個月,系統都沒有任何新訊息。
如果不是“虛擬競技場”的功能正常,夏行甚至懷疑係統時不時出問題了。
【恭喜宿主,亨利卡牌完全吸收!】
夏行心中大喜!
太好了!
這可是實打實的能夠直接增強實力的系統功能!
【宿主(夏行)當前身體屬性資料如下(單項滿分100點):】
【進攻:射門,65。傳球,61。控球,81。視野,33。跑位,41。定位球,58。】
【身體:速度,85。爆發力,88。力量,58。彈跳,55。體能,90。反應,79。】
【防守:盯人,31。搶斷,35。守門,13。】
【綜合能力評定:C級。】
系統左側的“宿主屬性資料”一直在閃動,看來正在更新資料。
一個S級卡牌亨利,不知道能給自己增加多少點數?
系統沒有說明增加的幅度、專案和標準,夏行只能暗自祈禱。
五分鐘之後,閃爍停止,資料更新!
【宿主(夏行)當前身體屬性資料如下(單項滿分100點):】
【進攻:射門,65+4。傳球,61+2。控球,81+2。視野,33+3。跑位,41+3。定位球,58+1。】
【身體:速度,85+2。爆發力,88+1。力量,58+2。彈跳,55+2。體能,90。反應,79+3。】
【防守:盯人,31。搶斷,35。守門,13。】
【綜合能力評定:C級。】
夏行眼前一亮!
S級卡牌果然厲害!
這一波加成,可真是增加了不少。
【提示:卡牌的吸收加成,都是宿主在“虛擬競技場”中努力的結果,各項資料的增長程度,跟卡牌能力、宿主努力程度和宿主訓練類別有關。數值越高的技能,加點越少。】
此時進度條變成了【(單位小時)齊達內:0/100。亨利:50/50。】
夏行明白了,這25天時間,他把系統時間都累加到了“亨利卡牌”之上,所以他現在的加成點數和屬性位置,跟亨利的個人能力有很大關係。
比如亨利擅長射門、跑位、速度、反應等,所以重點增加的點數也都在這幾項上。而因為自己的速度、爆發力等原始資料比較高,所以增幅不大,只有1、2點。而最差的射門能力,增加了4點。
明白了這些,夏行也對未來更加期待了。
一個S級的亨利,就讓自己增幅如此之大。
自己還有一個SS級的齊達內呢,等到他完全啟用,那麼自己又將會大幅度增強。
相信新賽季開始之後,自己還會有許多工機會,可以得到更多卡牌。
到那時候,自己將會成長到何種地步?
真是令人無比期待!