第15章 試玩散人 (第2/2頁)
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。”
“只是為了有趣嗎?你不想拿冠軍?”葉修脫口問道。
“有趣還不夠嗎?你覺得榮耀有趣嗎?職業圈有趣嗎?”蘇澤一發三連問,然後說:“而且,我也不一定非要用散人才能拿冠軍啊。”
“呃。”葉修聞言一愣,他倒是有些迷糊了。
確實,對方不必非要玩散人,對方玩手搓劍客同樣很逆天。
主要是他已經把蘇澤當成接班人,導致他在想法上出現了一些‘偏差’。
葉修不禁幻想:職業賽場上的第一個散人和第一個手搓黨,估計到時候的職業聯賽會更加刺激吧?
想到這,葉修微微露出一個嚮往的神色以及一個油膩的微笑。
蘇澤對這個笑容完全免疫。
因為他已經曬乾了沉默。
“來pk一下?”葉修提出pk,道:“你用君莫笑,我用發如雪,正好我也想試試你的手搓玩法。”
如果是之前,葉修是從來沒想過玩手搓的,因為沒那個必要。
但是當他看到銀武流光的時候,他的想法變了。
這把銀武太超前了,和他的千機傘一樣超前。
如果沒有千機傘,他也就不會玩散人。
但和葉修不同,蘇澤就算沒有‘手搓光’,他也一樣會玩手搓。
這是兩人對於遊戲態度的不同,前者追求實質,後者追求樂趣。
葉修在旁邊開了個機子,隨即拿過發如雪的賬號卡插入。
兩人來到競技場,進行了自由pk。
打了幾局過後,雙方有勝有負。
經過幾局的pk,葉修指出了蘇澤的幾個問題,“你在操作上已經是無可挑剔了,但遊戲經驗還是不夠老道,一些簡單的地圖你能穩壓我一頭,但面對複雜的地圖,你就無法順利的主動進攻。”
“你的z字抖動和遮影步是我見過的人當中,用的最好的一個。”
“你的反應力確實讓我大受震撼,一般人露出破綻之後根本很難反應過來,但你不一樣,你真的是一個天才!”
葉修真心的誇讚道。
對於這種誇讚,蘇澤也是欣然接受,事實如此,他也沒必要謙虛。
他是個很實在的人呢。
榮耀這款遊戲,和他那個世界的一款名叫《地下城與勇士很像很像,只不過前者是3d遊戲,後者只是2d橫版。
2d的侷限性太低,3d就不同了,可操作性也高出了好幾個層次。
而蘇澤本就是靠方向鍵‘吃飯’的,z字抖動和遮影步確實是他的絕活。
這點,恐怕就連葉修都得甘拜下風。
葉修實力評估:
戰術:★★★★★★
操作:★★★★★★
意識:★★★★★★
穩定:★★★★★★
爆發:★★★★★★
持續:★★★★★★
膽量:★★★★★★
統率:★★★★★
經驗:★★★★★★
另外說明一下,主角蘇澤的《操作和《爆發是超越六星的。
(本章完)