第六章 史詩、傳奇 (第1/3頁)
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第六章 史詩、傳奇
【叮,系統提示:您已擊殺lv200級神話boss最終魔神】
【叮,您獲得10億經驗值,1000點自由屬性點,5000聲望,10點大陸傳說度。】
【叮,您首殺lv200級神話boss,獲得稱號:超越於一切之人】
【叮,您已被最終魔神詛咒,黑暗系生物對您的仇恨變化:仇恨,傷害+100】
【叮,您獲得史詩裝備:主宰之劍、傳奇裝備:魔神之盾、以太權杖、特殊裝備:混亂之戒】
【叮,您獲得技能書……】
……
一連串的系統提示聲,在焦遠的耳邊響起,無比悅耳。
“好多獎勵……”
焦遠看著系統提示記錄,口水都差點流了出來。
兩個月枯燥的迴圈送死,不僅讓他個人屬性暴增,現在連裝備、技能都有了。
他迫不及待地一條條看去。
第一條,提示擊殺boss,這個一眼帶過。
第二條,10億的經驗值與1000屬性點他倒是不太在意。
畢竟身為儲存300萬億經驗與各項四維屬性總共超過50萬的男人,這點也就毛毛雨。
倒是5000點聲望的增加,讓他在人族各大主城的聲望變為【崇拜】。
而10點傳說度……才是這條系統提示中最強的獎勵。
“傳說度竟然可以提升種族的天賦?牛逼啊!”
焦遠望著個人面板中傳說度一欄的詳細資訊,只感覺驚喜來的太突然。
【傳說度:10點】:可用作提升種族天賦(玩家“千夜”為人族,預設1點傳說度提升技能經驗需求減少1),也可用作與其他隱藏功能(待挖掘)
【備註】:只有對世界歷史作出重大貢獻的玩家,才能獲得。
在《原初》中,玩家可以選擇人類、精靈、獸人、惡魔、天族、其他這幾個種族分類。
每一個種族,都有自己獨特的天賦技能。
而人族的天賦技能,就是讓玩家技能升級所需求的經驗值減少10
焦遠只要用傳說度提升種族天賦,那麼技能等級提升的就更快了。
“不過目前我暫時還沒有獲得任何技能,而且經驗儲存的很多,暫時先不考慮……”
用傳說度提升種族天賦的誘惑很大,只是焦遠想了想,並沒有貿然用掉。
接下來他看第三條系統提示。
【稱號:超越一切之人】:佩戴後,四維屬性提升50,可以使用技能——超越
超越:所有主動技能cd減少50,持續40秒,冷卻時間:1分鐘。
“臥槽,好強!”
焦遠嚥了一口唾沫,兩眼放光。
眾所周知,遊戲中絕大多數技能,都有cd的存在。
攻擊力越強,範圍越大的技能,cd便同比增長。
比如戰士30級的基礎技能:斬殺
【斬殺】:當目標剩餘血量低於30時,發動強力斬擊,技能攻擊力500,冷卻時間30秒。
作為戰士職業現階段最強的輸出技能,想象一下,佩戴稱號後,dps暴增多少?
四維增加50前提下,再多出一倍的使用頻率!
強悍的不可思議。
只是美中不足的是,玩家在《原初》中只能同時佩戴一個稱號。
也就是說,【永不畏懼之人】與【超越一切之人】這兩個稱號,焦遠只能佩戴一個。
“唉,這就是魚與熊掌不可兼得啊……只能看情況交替使用了。”
焦遠搖搖頭,微微嘆了口氣。