第68章 遊戲的意義 (第1/3頁)
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第二天,墨非早早的就進入了遊戲。
天空依然下著雪,颳著凜冽的寒風,遠處的通天峰依然高聳,那風暴彷彿沒有任何的變化,依然呼嘯的旋轉著,不時的閃爍著懾人的雷光,由於距離太遠那風聲傳到地面時只剩下了遙遠的嗚咽。
墨非先檢查了一下士兵們的狀態,經過一晚上的修整,士兵的生命值都已經回滿了。
沒過多一會,拉齊達南也上線了,倒是沒看到那個精靈妹子的身影。
矮人們依然圍坐在火堆旁喝酒吹牛,對於墨非邀請他們一去去探索遺蹟的提議毫不理會。
穆拉丁·銅須(探險英雄):“我明白你焦急的心情孩子,但探險這種事情是最急不得的,你永遠不知道那古老的遺蹟裡會有什麼危機在等待著你,所以最好在合適的時機動身才是明智的選擇,和我一起等到風雪停了再動身吧,到那時候我的火槍兵們可以最大程度發揮威力。”
墨非卻不可能真的留下來等到天晴,鬼知道還要等多久呢。
他現在等級太低,迫切的需要提升一下等級。
不過他也不準備孤身犯險,那遺蹟周圍遍佈蛇人的洞窟,真要冒然闖入進去遭到圍攻,他這點兵力怕不是兩三下就折騰沒了,到時候他怕不是也要掛在這裡了。
最好還是要等穆拉丁一起去,抱大腿多爽啊。
既然穆拉丁不願意動身,那就乾脆先升級好了。
墨非從營地的補給商人那裡買了二十根矮人烈性炸藥,二十個治療藥膏,十瓶治療藥水,又是五十個金幣花了出去。
帶著一票手下離開營地,墨非帶兵朝著遺蹟的方向走去,很快就來到了通天峰的山腳下,昨天遭遇蛇人的那片區域。
一夜的功夫,原本暴露出來的蛇人洞窟已經再次被積雪覆蓋了。
墨非沒敢深入,讓僅存的那個奧特蘭克獵人牽著狗在前面探路,自己帶著大隊跟在後面。
走了沒幾步,獵犬就對著地面咆哮了起來,看來下面應該有蛇人的洞窟。
墨非看了看地形,找了一片高一點的雪坡,讓弩手們站到上面排成一排,組成射擊陣型。
拉齊達南帶著四個步兵在雪坡下面組成防線,然後一顆矮人炸藥就丟了過去。
轟,爆炸聲中,地面上果然被炸塌出了一個大洞,一大群休眠的蛇人瞬間被激怒,一窩蜂的衝了過來,這一波蛇人足有十二三隻,沒有術士,全都是近戰單位。
“放箭放箭放箭!”
由於提前擺好了陣型,弩手的射擊角度極佳,密集的箭雨下每一輪都能放到一到兩隻蛇人。
等到蛇人衝到雪坡下面的時候,已經傷亡過半了。
拉齊達南帶著步兵擋下蛇人的衝鋒,墨非從側後方衝殺上去,長劍揮舞,盡情的收割著生命。
以逸待勞之下,不到五分鐘就殺光了這一窩子的蛇人。
不錯不錯,這一波蛇人能賺三千多經驗,他現在升一級大概要兩萬左右的經驗,平均五六波就能升一級。
就是掉落有點慘淡,這些蛇人掉落的蛇骨長矛,儀式曲劍,都是些異形武器,還都是白板,估計只能拿回去丟商店了。
從早到晚,墨非一個一個蛇窩的清過去,炸藥用光了就回營地去找營地商人購買,士兵受傷了就抹上藥膏恢復一下。
殺怪的掉落勉強也就夠物資的消耗而已,一天下來,墨非成功升到了八級。
再來一條估計就能升到十級了,墨非新鮮,蒼穹世界的升級每十級都是一個階段,每個階段需要的經驗值都是翻著翻的往上漲,1-10級三天時間,那麼10-20級至少需要六天,20-30級12天,30-40級24天……
當然,這還是在全力升級的情況