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的電腦遊戲,無非是多人網路遊戲和單機遊戲的區別。在電腦中構架一個虛擬的世界並沒有太大的難度,但是將這樣的世界放回現實之中,讓遊戲者充分體驗到各種刺激又要確保遊戲者的安全,就需要更龐雜的科技手段支援和十分精心的策劃維護。
我想與莫想雲一起體驗一下這個虛擬的“現實”。也許換了環境,換了角色,我們能夠發現彼此與平素不同的一面。
我這不是遷就他,而是任性地由著我自己發揮我的特權,營造我要的環境,去試練他的心。
耳聽著莫想雲以標準的宣講臺詞為我介紹復古真人遊戲世界的特色玩法時,我主動要求道:“本王想體驗定製化的挑戰模式。”
“殿下,您確定不是選擇更放鬆的享樂模式麼?”莫想雲似乎看出了我“好吃懶做”的本質。
我豈能輕易就範,強忍著享樂模式的誘惑,再一次堅定信念,重複道:“要挑戰模式。”
“那麼殿下是否需要投放真實對手?”
“真實對手?”之前我瞭解到的材料中都沒有提過這一點,我免不了細問道,“不是說裡面的怪獸都是虛擬的麼,一旦客戶發現承受不了,怪獸就會立刻消失。真實的不好控制吧?”
被問及熟悉的事務,莫想雲的精神狀態也在不知不覺間有了起色,他耐心解釋道:“這是還在開發的升級專案,真實對手一般都是由本公司採購安裝了控制器的異星怪獸,也可以是客戶自帶的怪獸。這比電腦模擬的程式更人性化,也會發生更多不可預料的事增加新奇趣味。一旦檢測器發覺怪獸失控,而客戶又缺乏能力自保時,就會及時啟動怪獸體內的自殺裝置,確保1秒內怪獸腦死亡不會產生更大威脅。”
“那麼玩家手持神器控制不住,將真實對手弄死弄傷又該如何?”我很好奇。
“其實與奴隸鬥獸場差不多。”莫想雲輕輕嘆了一口氣,似乎是有些話並沒有直說,只撿著他認為我能接受的說道,“雖然下奴這個比喻不太恰當,但是在奴隸鬥獸場,每一次參與決鬥的都是活生生的奴隸和怪獸,總會有死傷。怪獸是消耗品,奴隸也如此。有些奴隸主喜歡看到更新其刺激的決鬥場面,甚至會將奴隸進行身體異化改造,將人改造成與怪獸差不多的東西。”
我驚訝道:“這種人體改造的鬥獸活動不是已經在三年前被明令禁止了麼?”
“殿下說的沒錯。但是已經被異化改造的奴隸們除了會打怪獸沒別的技能,也不能像正常人那樣生活,還需要大量的資金維護。他們無法參加正規的鬥獸為主人賺取金錢,又不是所有主人家都有能力敢冒風險送他們去偏遠地區的私鬥場,這樣人不人鬼不鬼的奴隸往往會被處死以減輕主人家的負擔,或者被拋棄之後自生自滅。”莫想雲的語氣裡掩飾不住淡淡的哀傷。
“所以你們寰宇集團也購買了一些這樣的奴隸,投入到這個升級專案中?就像是殭屍餐廳會收留那些殘疾的賤民給他們工作的機會一樣?”
莫想雲的眸子突然一亮,卻小心地避開了我繼續探究的目光,迅速恢復成低垂溫順的樣子,微微點頭:“前段時間下奴一直在力推這個專案的進度,公司也已經採購租賃了一批異化奴隸進行了全面培訓。”
“但是這些異化奴隸的性命並不受到任何法律的保護,他們如果在工作中死亡,會怎樣?”
“還能怎樣?奴隸鬥獸場如何處理死傷,本公司就如何處理。”
“那麼這樣又與奴隸鬥獸場使用異化奴隸有什麼區別呢?無非是異化奴隸的對手變成了手持神器的異化玩家而已。”
莫想雲表情中的詫異之色比剛才尤甚,敏銳的發現了什麼,禁不住質疑道:“殿下莫非是更擔心那些異化奴隸的性命?”
我意識到自己剛才說話的方式和內容不太符