第243章:上架,差評危機 (第1/3頁)
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考試周持續了兩個禮拜,考完最後一門後,終於迎來了暑假。
而陸離,則是正在面臨著家裡老佛爺的“緊箍咒”。
【老媽:英語六級都考完了,你還不回家?】
【老媽:我昨天去買菜,還看到那個之前跟你一起玩的男生,他不是跟你同一個學校嘛,人家都到家了,你這……】
【陸離:這幾天先不回來了,有幾款遊戲要上架,正處在最忙的這段時間,抽不出空。】
【陸離:(大哭)】
【老媽:讓你創業,現在吃苦頭了吧。】
【老媽:那你回來之前跟我說一聲,我好做些準備。】
【陸離:(熊二,敬禮,收到)】
放下手機,陸離坐在辦公室,繼續和一些推廣商談判。
星辰網路發展到現在這個規模,基本上每一項事情都已經有專業的人負責,陸離其實不會有多忙。
而他之所以這段時間每天都坐在辦公室,則是因為一項神奇的效果。
當他坐在辦公室的時候,【王侯】的效果能夠更好地影響到每一個員工,提高他們的工作效率,而且提高的幅度不小。
陸離還指望著搭上暑假這個高峰車,自然是希望遊戲越快面世越好,這幾天自然也就不會出去摸魚了。
而他獲得的成果,也是相當不錯。
除了《茶杯頭》,其他兩款遊戲都已經到了可以上架的程度……
而陸離要做的,就是在遊戲上架前預熱一下。
一邊組織專業的人手做了數期關於《無悔大夏》的影片,一邊則是向部分遊戲up主發去了《修仙故事:輪迴》的內測資格……
在這種預熱下,時間也步入了七月份。
……
“在這款遊戲中,你可以化作每個朝代的帝王,面對不同的事件,做出不同的選擇……面對外敵來犯,你可以選擇出兵反擊、割地賠款,也可以選擇和親,一切都在你的選擇之中。”
“畫素風格的肉鴿遊戲,還是修仙題材的,可以說是相當新奇了……不同的流派會有不同的效果,可以說這款遊戲把所有能縫合的點都縫上了,遊玩體驗還是相當不錯的,建議大家到時候可以入手一份。”
“氛圍預熱的差不多了,也是時候該把這兩張牌給打出去了。”看著宣傳影片下的評論區,陸離輕輕揉了揉太陽穴,做出了決定。
在他花錢如流水的宣傳下,這兩款遊戲現在的熱度很高,預約數也不少……
只要遊戲質量足夠好,那麼就能留住很大一部分玩家,讓它們贏在同期遊戲的起跑線上。
當然如果遊戲質量不如人意,自己也會被噴得很慘……不過陸離並不覺得會有這種可能。
這兩款遊戲在未來取得的成績足以證明它們的優秀,而且比起當時這兩款遊戲的製作團隊,陸離投入的人力和資金要遠超它們,質量可以說是青出於藍而勝於藍了。
……
在遊戲上架的最初幾天,陸離會格外注意資料。
不管是《無悔大夏》和《修仙故事》,前兩天的資料表現都很好……得益於宣發部的各種手段,作為手遊的《無悔大夏》,在兩天的時間裡玩家數量達到了150萬。
而《修仙故事》則是售出了將近2萬份,在stea上的好評也已經突破了92。
一切看樣子都在往好的方面發展。
然而就在第三天,變故發生了……
作為試水作品的《修仙故事》並沒有遇到什麼挫折,但是陸離寄予厚望的《無悔大夏》,卻是遇到了滑鐵盧。
在各個遊戲平臺上,《無悔大夏》的評論區突然出現了很多差評,同時還有很多人給出了低分差評。