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失敗,第一次不扣除經驗,第二次扣除本級經驗,第三次級別降三級 。 如果達到條件不轉職、不進階,打怪將不再獲得經驗,無法升級 。 50級進行二轉進階,此後每隔30級進階 。
玩家轉職後,可以在各職業公會學習初級、中級職業技能,高階技能系統不提供技能書,只能打BOSS暴,《絕世》的暴率就不說了,用一個字來表達,低 。 二個字,太低,三個字,相當低 。
關於死亡的規定,玩家10級以前受系統保護,不被PK,死亡不掉經驗不掉裝備 。 10級後死亡,復活後降1級 。 就算你已經20級零99%的經驗,一旦死亡,馬上會變成19級0% 。 各屬性減半,一個遊戲月後自動恢復 。 根據善惡值和本身幸運的高低來決定是否掉落裝備 。
死亡後的玩家並不是馬上就可以復活,而是前往冥界,接受系統的審判,根據玩家善惡值來判定玩家為系統做義工,義工時間長短根據由善惡值的高低來決定,但最低不得少於24遊戲小時 。 在做義工期間,除了 和 好友通訊以外,不可以做任何 和 義工無關的事情 。
總的來說,系統對於死亡的懲罰還是很嚴重的 。 對於紅名玩家死亡的懲罰更為嚴重 。 紅名玩家不受系統保護,不可以進入系統主城,不可以 和 NPC進行交易 。 死亡後會暴掉全身裝備,各屬性減半,永遠不再恢復 。 做義工的時間為普通玩家的10倍 。
世界各國伺服器同時執行,但國 和 國之間不能傳送,只有玩家達到150級,完成開通國門任務時,才可以在國界傳送點傳送到他國 。 玩家強行進入他國不受系統保護,殺人 和 被殺均沒有善惡值,可以在他國打怪升級,打BOSS爆裝備 。
遊戲爆率超低,暗金器爆率為1/10000000,仙器爆率為1/1000000000,神器爆率為1/10000000000,要想爆出件神器,難啊 。 升級經驗卻是超高,據說是為了增加遊戲的可玩性 。 當然是絕對可玩,有玩家算過,每天線上時間全部用來升級,升到頂級300級也需要現實時間5年,也就是近15年的遊戲時間 。 為了維護玩家的身體健康,玩家每天最長線上時間為18小時,超過18小時會被強制下線 。
遊戲裡對異性玩家近距離接觸,如果對方提出控訴,那系統的判罰可是 相當 嚴重的,基本上是等於封號了 。
寵物方面沒有什麼特別的規定, 和 其它網路遊戲基本相同,都是設有忠誠度,滿值100,降為0時寵物會逃跑,會叛變攻擊主人 。
粗略的看了看玩家所發的貼子,沒什麼有用的資訊,就在準備登陸游戲的時候,我被一個貼子吸引住了 。 《絕世排行榜》,貼子寫道:“主腦執行二個月(遊戲時間),終於在今天開通了排行榜,現絕世風雲人物如下:
等級排行榜:
一、橫行無忌27級21%
二、我最囂張我最狂26級46%
三、狂戰26級30%
四、天下不亂26級10%
五、風無痕25級83%
六、長空殘月明25級10%
七、花落水不流24級59%
八、天之無涯24級50%
九、龍在江湖23級10%
十、飛雪飄零21級25%
絕世升級難啊,二個月的遊戲時間,最高階別才27級,升級經驗之高可見一斑 。
財富榜:
一、我是商人金幣350800
二、我最囂張我最狂金幣310000
三、龍在江湖金幣300000
金幣低於30萬