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林智彥要挑最難的畫,當然不是為了裝逼。

雖然他現在是成功進了ig,還是以原畫師的身份入職的,但還遠遠不夠。

在脫離ig,成立自己的動畫公司之前,他得從普通原畫師爬上作畫監督的位置,然後從作畫監督晉升成為人設畫師,之後再找機會成為演出。

至於演出之上的監督,如果有機會擔任,那當然是最好的,如果實在混不成監督,那也沒辦法。

當然,主要是因為他太年輕,如果在ig這邊混個十年八年,到他接近三十歲的時候,肯定是可以混成監督的,但他不可能真的在這邊耗個十年八年。

最多五年,五年之後進入新世紀,不管能不能成為動畫監督,他都要離開。

動畫製作是非常慢的一個工程,正常來說,一部十三話的季度番,從播放前的準備到製作完成,差不多得一年時間。

公司內部原畫師儲備充足,製作實力比較強的,倒是可以小幅度縮短前期準備時間,如果是像林智彥這樣,有成品可以參考,又不用受原作方的制約,那麼前期準備半年,用九個月時間完成一部季度番都綽綽有餘。

不過,終歸不是個月就能完成的。

這種情況下,一年又能做幾部動畫呢?

五年,肯定做不了十部動畫。

既然如此,前期他就要挑最難的畫,儘快讓業界認可他的實力,這樣他才能以最快的速度晉升成為作畫監督。

說是最難的,實際上也不是整部《攻殼機動隊》裡面最難畫的,因為哪怕這種劇場版動畫只有一話,也不是一整話同時開工製作,而是分成幾個部分,一部分一部分地製作。

另外,秋元戶手頭的那30個cut,只是別人挑剩下的,真正最難啃的肯定是那些大佬先挑走,哪裡輪得到林智彥?

話雖如此,不管多難,林智彥都不怕就是了。

等到秋元戶幫他將相關的yout和全部的人設表取來,他便拿起筆默默地畫了起來。

之前的那兩個cut,林智彥可以做到十分鐘不到畫完一張原畫,這一次就不行了。

五到十分鐘一張原畫,那叫快速作畫。

快速作畫除了自身作畫功底要強,原畫水平要高,還得是人物少,動作相對比較簡單的cut。

有的cut,畫面中的人物超級多,鏡頭角度也十分刁鑽,還要兼顧動作的變化,就比如某些偶像題材的動畫裡面的手繪舞蹈,那種就算是作畫水平再高也做不到五到十分鐘一張原畫。

林智彥如今要畫的幾個cut倒是沒那麼複雜,不過也做不到五到十分鐘一張原畫。

好在這一次時間比較充裕,他可以花好幾天來完成,不用一天時間就畫完全部的cut。

他專心致志地畫著,直到身後不知道什麼時候多出一個人來。

不知道叫什麼名字的一位原畫師,自己不畫,居然跑來看他作畫,一看還看好久。

所幸不影響作畫,因此林智彥倒也沒讓對方不要看。

只是,很快他就感到有些牙疼,因為馬上就來了第二個人看他作畫,接著是第三個人。

本來是正常地畫個原畫,突然之間就被圍觀了,就很淦。

好在很快,從一旁路過的二課負責人黃瀨合哉看不下去了,直接將圍觀的三人驅散。

……

中午,吃飯的時間。

餐廳裡面,幾個二課的人坐在一起吃著飯,又討論起林智彥:

“那個林智彥,簡直就是天才啊。”

“我看他畫原畫的時候,都不怎麼需要看人設表的,作畫速度非常快,而且畫得十分流暢,沒有一點卡頓的地方,完全不像個新人。”

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