第6章 (第2/4頁)
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還貴。以後製作簪子不得幾百萬一副的砸,不行,實在不行就用塑膠,布料、纏花、絨花。
不能想太多,慢慢來吧,萬一後面變成土豪,隨意揮霍了呢。
花花只有種完一個等級,才能解鎖下一個等級,這些花卉的價錢也是逐級增加,生長的時間也逐級增加。林書穎不是遊戲設計師,也不是農學專業,完全沒有植物生長時間概念。
憑感覺設定生長時間後還貼心的設計了長蟲、澆水概念,想到澆水,就想到下雨天下雪天、一年四季。冬天植物不生長,春天生長的特別快,夏天花謝,秋天結果。
水澆的不對,會淹死、旱死。蟲不抓會吃乾淨,最後顆粒無收。
難度不就上來了嘛。
“哎呀媽呀,我簡直就是遊戲設計界的天才和天花板!”
親自實踐一圈,還行,執行無障礙。
但是總覺得缺少點啥,少點啥呢?
看著開滿花園的花朵,各有各的特色。許多都是系統根據林書穎構思的第一朵花演變出來的不同的其他花朵,算是勉強的獨一無二吧。當初設計這個規則的科學家肯定沒想到,這麼久沒人使用,居然讓林書穎給發現並利用起來。
林書穎猛的拍掌,她知道哪裡不對了。
這些花不能帶去玩家的小屋子,氪金大佬的遊玩空間有限,留不住人啊。
他們有錢,誰還願意浪費時間來這裡種花,加上她設定的花不是很多,大家種一段時間就無聊了。
遊戲遊戲,肯定要好玩,有玩的地方才能留得住人。
林書穎趕緊退出來再設計一個變異花朵設定,變異的花朵能採摘了帶回自己的屋子,可以製作成乾花放著,也能放在那裡任由它腐敗下去,然後丟棄。
說到丟棄,因為全息特別的設定,丟棄的東西需要專門的程式來處理,這個程式居然要錢!
林書穎要是自己承擔這部分錢,她肯定虧本,因此這些玩家銷燬垃圾需要給銀子。
可銀子能透過種花得到,其中是不是缺少了貨幣平衡環節?
所以有的東西必須是氪金大佬才能有的東西,不氪金想要獲得必須登天才行。
思考了很久,林書穎在遊戲系統中加入珍珠這種貨幣,充值購買它很便宜,但是用遊戲裡面的金子兌換它非常昂貴。是用來調節貨幣平衡的東西,一珍珠需要一萬金子來兌換,但是一星際幣可以購買10粒珍珠。
貨幣平衡後面會繼續調整,因為讓林書穎一個門外漢搞清楚也不現實,需要後面玩家反饋才行。
現在她只能按照日常消費、自己前世玩遊戲的體驗來設計。
珍珠後面可以拿出來跟星際幣一樣購買清風意的實體服裝、首飾,這是林書穎的目的。她從始至終的目標都不是製作遊戲,而是打造一家古風服裝奢侈品牌。
穿越到星際,如此大好的環境,沒有競爭壓力,她不比前世做的更好?
前世她可是憑藉一己之力成立了一個個人工作室,專門接定製的博主。
那時候還要考慮自己的版權問題,星際就不一樣了,對設計版權保護非常嚴格。
前不久開始,清風意裡面的東西林書穎全部申請了版權,包括玩家房間的設計、部分擺件設計等等。唯獨花草設計沒透過版權認定,版權協會居然認為花草、樹木屬於全人類的東西,不允許版權申請。
林書穎就很生氣,星際保留的植物可沒她構思的這麼多!
算了,不說這個。
花卉設計好後還有變異機率問題,越高檔的花變異機率越低,想要採摘回家,必須種大量的花朵。
沒準備加速肥料、催長道具,美麗的鮮花值得等待,不是嗎?
一切都準備好後