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雖然人多了資源確實難搶。
可清風意裡面需要搶的道具可不限量,只要有時間你就來,一定能得到的。所以人多搶道具真的就是一種樂趣,而非收集道具。想要道具的可以走其他路徑,月老廟只有一部分道具寶箱開不出來,那些道具那期活動結束之後就刷不出來了。別的道具都能在寶箱開,實在不行就掛拍賣行收購,不影響。
至於絕版道具那沒得說,活動結束之後就沒了。但是它對得起它的價值啊,保值是最基本的嘛,不然為什麼叫絕版道具。而且絕版道具獲取途徑一不靠金錢,二不靠關係的,全憑個人努力和運氣,還能怎麼說?
哪怕看運氣清風意也做到了大家都有的程度,除非告訴你怎麼拿你都不行動,那能怪誰。
所以說清風意的玩家還真沒拿副本大小、搶資源和人員擁擠說事的,搶資源反而是一種玩法和快樂,為此玩家專門將幾個區放出來製作成可搶劫區域,這些區的玩家在華夏江湖中放了很多資源,然後開始搶劫之路。
這種玩法真的前所未見,這裡沒有白名玩家只有樑上君子和盜匪,大家不僅拼比搶劫和偷盜的技術還比拼防禦的技術。官方沒有相關的排行榜就自己在星際網上建立了一個板塊。由這些區的玩家出錢合資僱傭專門的資料人員打理成立排行榜,排行榜弄的像模像樣,每個活動週期還有獎牌拿。頒獎日期跟清風意一致,四個月一個週期,清風意排行榜頒獎他們就頒獎,非常有意思。
獎品還不少,有金錢獎勵、榮譽獎勵、物資獎勵,非常豐富。獎類有三個:搶劫獎、偷盜獎、防禦獎。第一名獎金高達一百萬星際幣,離譜。
當然,獎金不是大家合資的,而是偷盜、搶劫的獎品決定。裡面的玩家會在自己的寶藏上面標註金額,意思是這個東西被搶走就為獎品奉獻這麼多錢。要是沒搶走則防禦陣營獎勵獲得這麼多獎。
排名資料出來後的兩天這些區的玩家會統計一次參與的玩家和投入的資金,然後開始分配,相當正規了。
清風意發展到現在,已經不是清風意本身的樂趣,而是很多人依託它開發了更多的樂趣。追尋到自己對遊戲的想法和快樂,以及夢想。
當一個遊戲給予玩家的正面情緒非常多,同時還附帶各種物質價值,這個遊戲想倒閉都不可能。這一刻才是玩家跟遊戲的互相成就!
張仲夏一家是不理解,為什麼玩家會因為人擠人的熱鬧而:()穿越之星際做換裝遊戲設計師