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古人的藝術審美和創想,太豐富了!
開啟圖鑑,發現風箏圖鑑上足足五十個待解鎖。
沒有解鎖的時候都是問號和一個燕子輪廓。
圖鑑有三個等級,綠色、金色、紅色,不同顏色代表這個風箏的稀有度不同。點開不同顏色上面的問號,會告訴玩家這個風箏是不是絕版,儲存量怎麼樣。
來看公告細節的玩家們開心的是三個等級的風箏都是絕版,不開心的是數量太少了!
綠色的只有五億隻,拿完消失。五億在五十億玩家裡面毛都不是,根本不夠分。
金色的只有五千萬隻,拿完消失。
玩家驚呼一聲,一口冷氣吸在嗓子裡不上不下。為什麼全息遊戲裡還能吸一口涼氣他們都不在意了,將手指放在紅色問號上面遲遲不敢點開。
“清風意,我真的又愛又恨!”
“就是,東西少吧增值好,但是搶不到的機率大。東西多吧好搶,就是增值不好。”
一句話,說出萬千辛酸淚。
該點開的還是得點開。
紅色的只有五千只!!!
“啊啊啊,設計師,我想跟你決鬥!你到底對清風意的玩家數量有沒有譜!”
五千?
跟沒有有什麼區別!
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旁邊的同伴迅速捂住他的嘴,“安靜,趕緊去找,別嚷嚷。”
周圍的玩家看見,也靜悄悄的,彼此對視一眼心中所想盡在眼神交流中。大家安靜的離開,迅速散入副本里。
公告裡面說這些風箏都隱藏在各種奇遇中,包括華夏江湖的寶箱,月老廟摸寶,野外奇遇等等。途徑非常多,但是能得到什麼看緣分。
玩家可不信緣分,只要足夠肝,遊戲都給它卷垮臺。
副本草原中,許多不打算做任務的玩家開始放風箏。他們真的就是單純享受風箏,享受拉著線奔跑的酣暢淋漓,或者掌握一種東西、控制一種東西的爽感。
放風箏是釋放掌控欲的一種極好的方式:風箏在自己手裡一點點飛上去,卻永遠逃離不了自己的掌控,自己還能操控它飛得更高.......
讓人無法抵抗。
當然,也有單純喜歡放的玩家,就想快樂的奔跑。
做任務的玩家則要自己製作風箏,因為任務要求不能使用店鋪裡購買的風箏。可以團隊完成,也能個人完成。獎勵都是銀子,好分。
玩家們看完風箏店鋪的各種風箏,對風箏設計有許多奇思妙想。
店鋪裡的風箏形式可多了,還極其漂亮。翅膀上畫滿牡丹、芍藥和蝴蝶的蝴蝶風箏,一根根羽毛畫的很細緻的鳳凰風箏,有各種祥雲、如意的燕子風箏。還有長長的蜈蚣風箏,甚至八個堆疊成長長的套娃燕子風箏。
玩家很懷疑最後這種堆疊好多個的風箏能不能飛起來。
來到草原上,事實證明店鋪有賣的都能飛,飛不起來是人放的問題。
兩位玩家一人抓住一根線往前飛奔,但是八個燕子風箏拖在草地上沒有絲毫要起來的想法。旁邊玩家喊:“你們的速度不夠,力氣不夠,再快一點。”
“你們繼續跑,我來給你們拿著。”
放風箏的玩家靈光一閃,召喚出黑虎,騎上面奔跑過去。風箏快速飛起來,超級大的力氣拖拽人,沒注意就被拖下黑虎。
周圍的玩家看見黑虎,知道是個比較早期的玩家了。
是的,黑虎現在已經是早中期土豪玩家的代表了。之前的花仙子、豬豬玉佩、青鳥匣子啥的已經成為孤本、絕品,目前任務榜上早就不掛求購訊息。這類道具進入珍品流轉渠道,需要打聽,光訊息都能販賣幾萬金元寶,幾十