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死了,啊啊啊啊!”
“設計師,這種鬥獸玩法不該能無限復活嗎,你這樣讓我們怎麼玩?”
“就是,費盡心思養出來兩隻,上去就死了,我們還玩什麼,簡直浪費時間。”
玩家們再次刷起差評,在工作室賬號和遊戲賬號下面刷滿。
全是罵人的,一些玩家反應過來,這種玩法清風意能大量將遊戲幣回收,於是罵的更難聽了。
隔空將母星斷代的精粹繼承回來,甚至青出於藍而勝於藍。
張仲夏找到林書穎反應,是不是要將戰寵的生命條數增加兩條,老是戰死也太扎心了。
林書穎:“活著不就能活下去了,生命本就是脆弱的,要是能反覆輪迴誰還會珍惜?”
她不想更改,鬥獸發展的一部分原因固然是依賴人類的劣根性,但是不代表能隨意揮霍生命。
在藍星,數碼機遊還好說,有隔閡,大部分人有清晰的遊戲跟現實界限。
星際全息遊戲不一樣,連結元件對接神經感知,太真實了。
長時間沉迷會分不清現實與全息,所以做危險事情的時候要付出代價。
特別是生命相關的事情,一點馬虎不得。
經歷過生死,方知活可貴。
她不會改變設定,死了就是死了。
現實一點,沒什麼不好。
張仲夏很遺憾,他也是清風意的玩家之一,自然希望所有寶貝寵物不會死。
“老闆,不能打個商量?比如上架一個很昂貴的復活道具?”
林書穎:“沒得商量,既然愛它,為什麼要讓它承擔死亡的風險?如果不愛了,放它消失又何妨。雖然只是一些資料生命,作為它們的創造者,我平等的熱愛著每一件寶貝。”
張仲夏見說不動老闆,只好作罷。
玩家們也學會了慎重對待戰寵,一個平平無奇的戰寵,培養成大殺四方的殺神,期間付出的心血,想想都淚目。
但是死亡沒有阻擋玩家對鬥獸的熱情,勝利的感覺真的好上癮。
鬥獸擂臺越來越多,之前有一部分土豪購買了修復區,沒有往裡面搞資源,現在簡直賺翻了。
只要去收點木頭,在巨大的副本區圍出一圈圈的擂臺分割槽,插上簡單的區號。
這裡就是專門的鬥獸場所,將場所放到拍賣行去,一人五百銅幣待一個小時。
收費是有點低,但是架不住人多。
剛開放就無數玩家蜂擁而至,帶著自己最好的寵物,要霸佔六六六、八八八、一一一的區。
圖個好彩頭。
這位土豪手底下的運營非常機智,當即將那些好彩頭的位置漲價,要五百銀子才能租。
上頭的玩家哪裡在乎銀子,直接劃賬戶。
這裡還有其他業務,比如站樁、輪臺、公共臺等等。站樁就是認為自己的戰寵戰無不勝,接收下面的玩家挑戰。
霸佔一個樁價錢又要更貴,但是站樁勝場數量能折算成0.1%的折扣,贏1000場後本次擂臺租賃免費,超過一千場的,每超過一次同等百分比的費用反給。
不少手裡拿著黑級戰寵的玩家飄飄然然,二話不說做站樁。
輪臺就是約好的上去單打獨鬥或者群毆。
公共臺便是贏的一直打,下面的人上去挑戰,誰贏誰站樁。中間也能退出,畢竟戰寵殘血繼續打會後悔。
目前只有一位土豪玩家開放這種副本區,不過剛開始人雖然多,沒達到擠不進去的程度。後面有一位玩家將自己鬥獸的影片上傳之後爆火,一發不可收拾,要預約才進得去。
那位玩家暱稱叫鳳凰無敵,養的戰寵是紅腹錦雞。
這隻鳥逆天了,黑色品質