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間、書房等,這些房間被放大,增加了更多的佈局面板。
當然,玩家也能自己佈局。
還出了全新自建版本,只要購買建材就可以自己蓋。
也可以購買提現符自己提現材料,反正隨便玩。
林書穎看著做完後的結果深深嘆口氣,“你們知道我最初的設計理念是什麼嗎?”
林巧巧:“賺錢?”
林書穎笑道:“是理念,不是目的。”
夏春棋:“賺錢不是理念嗎?”
這話惹得大家哈哈笑,林書穎說:“是吧。我最初的想法就是讓玩家買買買,想要什麼都買得起,想要什麼隨便買,進來的任務只有一個,買買買!”
現在已經面目全非了。
梁苒苒看一眼大螢幕上的遊戲規劃,有些看不懂。
“現在不是買買買嗎?”
公示圖上兩三萬種商品了,商店也變成了四層。
原本規劃的裝修道具獨佔一樓,飾品、衣服獨佔二樓,三樓全是面板,四樓是武器功能道具區。
因為俠義江湖,千古名器是日常支線,裡面的道具非常多,後期還會繼續加入,因此單獨佔一整層樓。
可見林書穎對華夏武俠文化的崇拜和喜歡~
林書穎瞧著也對,沒違背初心,都是買買買。
“你們說的對,還是買買買,哈哈哈。”
還有兩個月,仔細打磨,將細節做好。
遊戲這邊鬆快了些,開始釋放源源不斷的手工癮。
作為簪娘怎麼能不做簪花和手工呢?
“這段時間教你們製作輯珠簪花、擺件,作為下次活動的售賣品。時間足足三個月,這次售賣品一定要足夠亮眼!”
輯珠、串珠,少數從遠古時代發展到現代的藝術。
大概是從遠古時期串獸牙、骨珠、石珠,後面開始用串珠子的方式製作各種東西,甚至是衣服、鎧甲、工具,慢慢發展出輯珠分支。
具體的大概考究不出來。
輯珠技術在華夏清朝時期發展到巔峰,在現代的時候也沒有沒落,經過網際網路發展和中西融合,創造出很多更加新奇的東西。
串珠,徒弟們是知道的,輯珠林書穎沒怎麼提過。
林書穎找來一個二十個小格子的托盤,在裡面放上三種顏色的綠色小珠子。
“第一款教你們竹葉素簪,順便透過這款髮簪給你們介紹輯珠的基礎設計,如何排列和畫圖。”
說著林書穎找來一張紙,在上面畫了一片竹葉,將竹葉用圓畫滿。
“輯珠就是用合適的珠子將各種造型做出來,極好的作品是非常漂亮的。看著珠光寶氣,顏色變化豐富,是一種能跟絨花、琉璃寶、纏花媲美的藝術。輯珠學好了不僅能製作簪花,還能製作包包.......”
林書穎猛拍腦袋一下,她就說有什麼忘記了,第三期菊花副本結束,當時得到靈感想做包包副本來著。
得記一下,第七期活動做包包吧......
說話間,筆下的圖已經做好,線路也做好。
隨後拿出線來開始串。
六個員工圍坐一圈跟著學,林書穎開始講解的很慢,爭取讓大家都一次性多懂一點,下來就少花點時間學習。
她的事情越來越多,沒有太多的時間教。
也挺頭疼,學徒們學習就靠第一次教學和夏春棋拍攝的影片,得虧大家的學習能力一流啊。
這樣學習進度有點慢,沒辦法的事情。
“輯珠有許多基礎手法,我給你示範一下。橫排串,就是一排一排的。若是尖開頭的就三珠開頭,要是方平端就多珠壓齊,根據需求調整。還有四珠串,五珠