第106章 竹心千載,萬意梳傾 (第3/4頁)
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面的,趕緊走!堵這裡做什麼?”
“前面的,趕緊走啊,別攔著啊。”
“別擠了,踩腳了踩腳了!”
“啊啊啊,我倒了倒了,踩踏了!”
中間的玩家被擠的前胸貼後背,一點挪不動。一些玩家倒下去就起不來,直接被踩死回家。
前面的玩家被擠進副本,兩邊門塞得卡不進去。後面的玩家就使勁兒推,幸運的直接進去了。
進來之後玩家愣住。
林書穎在竹林建造了一個很高的平臺,就在山腰上,前面一片空蕩蕩,後面是山,山上也是許多竹子。
風吹過去,波浪一波波,非常好看。
竹葉沙沙響,風吹在臉上,很香。
夜色裡,月光從烏雲中透出來,照亮下面的竹林,是墨藍色的,有點灰濛濛的。意境極好,進來的玩家一點聲音不出,坐在平臺的邊緣,晃悠悠的腿,很享受。
“清風意真的好會設計啊。”
“我好喜歡這種安寧的意境,跟戰鬥遊戲一點都不一樣。”
“說不上來,總覺得心是安逸的。”
清風意的玩法其實有些沒有目的性,很凌亂。粗看有種迷茫感,不知道自己該做什麼。
但是真進來的萌新玩家並不會感到迷茫,他們進來的房間只有一道門,就是商店的門。
進入商店之後有引導,引導玩家購買、賺錢。購買時揹包裡面沒有錢,會第一時間出現獲取遊戲幣的途徑:種花、跟玩家兌換、充值、探索世界獲取。
不像其他遊戲,一開始會贈送玩家一些遊戲幣,玩家購買的時候會剎不住車點選充值。在清風意不會,一開始兜裡就是沒錢,並且做任務賺錢是首選。
星際玩家從來沒見過這樣的設定,太新穎了。
解鎖商店之後所有的任務都解鎖,沒有那種完成第一步才能完成第二步的設定。想蓋房子蓋房子,想種地種地。
不想種地也不想蓋房子,就想直接從最新副本玩的也行。
即便華夏江湖,武器獲取渠道也不難,購買就行。要是沒錢,去開寶箱攢材料也能得到絕版之外的道具。
遊戲氣氛非常輕鬆自在不迷茫,不少設計師進來玩之後對林書穎的設定內涵極不理解。
就在玩家沉迷竹林清風的時候星網一個媒體遞交了採訪申請,這家媒體還挺大的,林巧巧沒有推拒。
本來打算自己上,但是人家只想採訪林書穎。
林書穎想了想答應了,今天正好是採訪的時候。
記者詢問:“林設計師,許多人對清風意的設定核心非常不理解,最近各大設計師對您的抨擊很重,您可以說說為什麼想設計這樣一款遊戲嗎?”
林書穎笑道:“一開始是為了賺錢,我只會做這個。”
剛過來,一窮二白。
另外,一般穿越者只要原主的工作是正經工作,工作環境也不錯,不都是接著原主的工作繼續做下去嘛。
記者沒想到林書穎是這樣回答的,她笑問:“既然是為了賺錢為何又要將價格設定的這麼低?”
這點是大多數設計師甚至玩家都無法理解的,在星際,清風意之前只有一款廣告遊戲是免費是。但是那個遊戲的目的是打廣告,跟其他遊戲性質不一樣。
林書穎:“因為星際太好了,給的福利和各種生存資源足夠支撐我沒有收入也不會餓死。所以我站在一個玩家的角度設計了遊戲,這點大概是清風意跟其他遊戲最大的不同。”
她的前世,很多遊戲開發商打廣告的時候絕對都是在說站在玩家角度設計的遊戲,絕對能帶給玩家回家一樣的爽感。
但是真的有那樣製作的遊戲的嘛?
有,就