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便黑壓壓地湧了過來。

終歸是煙赤俠的反應更勝一籌,第一批到達缺口的圓月軍。

圓月的盾攻營不同於常規的盾攻,嚴格來說,圓月的盾攻營應該叫盾守營,因為他們的攻擊手段太少,也太弱,然而,越專注則越強,攻擊手段越少的盾攻,防禦力則越強,煙赤俠在建立盾攻營的時候招募了大量術士來充斥,前面除了石系巨人,更多的還有植物系極獸,而真正意義上的人類盾戰反而不多。

高階的植物系極獸一上來,開始把整個區域佈滿植物,掩蓋了石系巨人的身影,這些植物生長速度很快,守軍一衝上去就是一頓瘋狂的魔法輸出,可大部分都被植物攔了下來,就算有個別破入,對這些高防的石系巨人也很難造成實質性傷害。

守軍能做的,只有利用身體,強行衝入植物陣中,可這卻是圓月的主場,他們利用植物和石系巨人,讓這些強攻戰士有種拳頭打在綿花上的感覺,打了許久,硬是被盾攻營拖在植物群裡打拉扯。

時間是缺口爭奪戰中最關鍵的因素,煙赤俠太明白時間的重要性,所以才會利用盾戰拖延時間,而圓月的後續部隊趁機從這個缺口上湧了上來,隨後發動大反攻,徹底擊退了數股反擊守軍,真正穩住了缺口。

其他區域的奪城之戰受到這個缺口的影響,也陸續發動新一輪更猛烈的進攻。

奪城之戰往往負多勝少,或者更準確來說,勝利是個偶然因素,往往是多處撒網,只要有一處取得成功,就能借此撕開缺口,而煙赤俠指揮的奪城之戰,精彩就精彩在成功的不止一處,而是多處。

這是一次大規模正面攻城,很多勢力都派了軍事觀察團,雖然他們離的遠,但依然能清晰的看到戰場上的每次一個變化,也第一次見識到什麼是真正的戰爭藝術。

煙赤俠的很多打法都讓人耳目一新,卻又十分嚴謹,尤其是他那天馬行空的戰術指揮,配合獨特的極獸和人類戰法,形成了一套全新的戰爭法則,幾乎成了後來的戰爭模版,也讓圓月軍位列頂尖軍團的序列,與當年號稱東重、西血、南赤、北軍並駕齊驅。

在多處缺口被開啟的情況下,奪城之戰中守城一方的優勢慢慢失去,因為攻城方再也不用冒著生命危險去先登城牆,而是藉著缺口和守軍正面作戰,相反,攻城方還可憑藉攻城計程車氣優勢戰鬥,而此時的守城方要麼憑藉熟悉城內的優勢進行巷戰,要麼撤離到平原進行陣戰。

在極樂世界,大多數情況下守城方都會選擇後者,特別是在當前數倍攻城方的情況下,巷戰是十分危險的做法。

攻城方一旦下定屠城決心,就會投擲大量魔法炸彈,甚至群體毒術,這樣一來,這城反而成了牢籠。

這種情況守城方顯然早有預見,他們見城破的第一時間,便組織軍隊從後門撤退。

圓月軍的空中偵察網十分嚴密,這種大規模撤軍怎麼可能瞞的過他們,煙赤俠得知後豈容他們這般輕易撤離,當即下令空擊一團、五團、七團全面進攻,務必遲滯敵軍後撤速度。

圓月軍的整編衛在編制上十分完整,一衛十團,一團十營,每衛至少配備二個及以上的空擊團,要麼是飛行極獸配合遠端戰士,要麼飛行戰士配合遠端極獸,空擊團突襲能力是整個圓月軍最強的。

三個空擊團的全面進攻,直接打亂了守城軍的撤退陣營,更是在他們前方營造了一道密集火線。

雖然攻守雙方都是一個軍團,而且守城方有優勢,但這只是常理,這種常理在煙赤俠的字典是不成立的,因為在奪城之戰中,守城方的傷亡居然超過了攻城方,這種奇蹟式戰果恐怕也只在煙赤俠身上才會出現。

正因如此,這三個空擊團的完全有能力擊潰這支守軍,空擊團最大的作用是衝鋒破陣,對於殲滅戰卻並不擅長,他要達到

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