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【波士可多拉·lv37·藍色稀有】
“回來吧,烈箭鷹。”辰溪一招手,將剛剛斬獲一個人頭的烈箭鷹收回了精靈球。
烈箭鷹有些不太情願,我的小老弟都擊敗了一個敵人,我作為帶頭大哥,怎麼不得擊敗兩個?
一般情況下,烈箭鷹確實是有這個實力,不過這次情況實在特殊,波士可多拉天克烈箭鷹。
鋼+巖的屬性,四倍抵抗飛行系,雜技、燕返打上去,至多隻能打出1/4的傷害。
烈箭鷹另外一個本系火屬性倒是能打出傷害,但波士可多拉的巖屬性,四倍剋制火+飛行的烈箭鷹。
37級的波士可多拉,肯定會巖崩、岩石封鎖這兩個技能,說不定還遺傳了雙刃頭錘。
逆屬性也沒有4倍逆的,這根本沒法打。
辰溪丟出最後一顆精靈球,順便還擺了個比較中二的姿勢,用英語噴了句垃圾話:“別眨眼,這是你見到的最後一隻精靈!”
眾所周知,中二、略帶浮誇的表演、垃圾話對噴,在有表演成分的專案中,是加分項,能夠有效烘托氣氛。
像那些格鬥比賽,開賽前雙方選手都會噴一些垃圾話,什麼我會打到你媽媽都不認識你、我會把你的頭打進你的菊花裡……
只有傻逼和小白才會認為雙方有什麼深仇大恨,這不過是正常的商業炒作、烘托氣氛。
辰溪身經百戰,對於如何烘托氣氛、噴垃圾話,那可是老有經驗了。奈何平常的對戰節奏普遍偏快,完全找不到機會開噴。
今天正好趁著替換精靈的時候噴一句。
果不其然,辰溪中二姿勢與垃圾話一出,現場的氣氛立刻活躍了起來,收視率也漲了好幾個點。
就連閉幕式的總導演,也在場邊示意辰溪可以多噴幾句,多整點活兒。
在這娛樂至死的時代,只會對戰、培養精靈是混不下去的,一定得有特點、會整活兒,讓觀眾能夠記住你。
只有被觀眾記住了,才會更有商業價值,能接到更多更大的代言、贊助,讓後拿贊助商的錢去培養精靈,實現良性迴圈。
這都是為了對戰!
與在舞臺上收放自如甚至還有心思整活的辰溪形成鮮明對比的,是聽到垃圾話有些鬱悶但又不知道該如何噴回去的費爾南德斯。
在幾億人面前能夠像平常那樣指揮精靈對戰,正常發揮出實力已經殊為不易,稱得上是大心臟了。
像辰溪那樣遊刃有餘,費爾南德斯是真做不到。
只能化鬱悶為力量,厲聲下達指令:“波士可多拉,鐵頭!”
辰溪的第三隻精靈,正是開幕式總導演的半師鬼斯通,鋼與巖都能對鬼斯通打出1倍傷害,所以只需要無腦莽就完事。
“鬼斯通,黑夜魔影!”辰溪也迅速下達指令。
波士可多拉大腳猛踏地面,瞄準鬼斯通後,低下頭就衝了過去,宛若衝鋒陷陣的戰車,一往無前。並且速度越來越快。
波士可多拉的速度種族值只有50,但是極速並不算是太慢,慢的只是極速。
舉個栗子,如果說烈箭鷹是f1賽車,加速能力與極速都很快,可以在25秒內加速到時速100公里,5秒內加速到時速200公里。
那波士可多拉就是一輛坦克,極速70公里每小時,並且大概要用20多秒加速到極速。
波士可多拉的速度,與鬼斯通相比肯定是算慢的,但也算勉強夠用,一旦衝刺起來速度也能提上去。
鬼斯通不敢大意,使出秘技·反覆橫跳,躲避掉波士可多拉的鐵頭,轉身雙手貼在額頭,一招黑夜魔影轟了出去。
黑夜魔影,在那款遊戲中是個固定傷害技能,傷害等同使用者等級。現實