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爾的視野。

幾分鐘後,倉庫大門又一聲響,世界重新恢復了平靜。

赫萊爾抬起頭,他不再偽裝昏迷,也沒有急著自救,而是仔細觀察了一下眼前的ui。

現在應該是在過前置劇情,大部分的圖示都是灰色的未解鎖狀態,只有三個圖示是可開啟的。

【個人】

【任務】

【圖鑑】

就在這時,系統忽然彈出提示:

【任務系統已解鎖】

【任務】

——【主線任務(序):

抵達哥譚後你一直在忙碌於籌備你的安身立命之所,還沒有對這個城市的人文思想進行深入的瞭解,這對於一個店主來講可不算什麼好訊息,只有明白顧客是什麼樣的人,才能製作出合適的商品。

而今天,準備去接收最後一批物料的你,在到達這座港口城市七天後,受到了當地市民淳樸熱情的招待。

趁此機會,看看這座城市吧!

任務要求:在回到酒吧之前,和哥譚打聲招呼。

任務獎勵:新手大禮包

任務失敗:死於失血過多,並達成結局cg[羔羊]】

赫萊爾:?

這什麼東西?好抽象的任務。

“真是神奇。”赫萊爾低聲感嘆了一句,隨後對著昏暗鎖死的倉庫和疑似屍體的難兄難弟露出一個笑容。

“你好,哥譚。”

這真是一份別出心裁的見面禮。

一秒,兩秒……

赫萊爾失望地發現任務沒有完成的跡象。

但是現在可沒有時間去刷任務,當務之急是離開這鬼地方,他討厭這種滿是灰塵的汙漬的地方,在這多呆的每一秒都讓他感覺身上有蟲子在爬,即使他十分清楚這只是個遊戲。

呃,他右邊那攤被歲月模糊了痕跡的……那最好是不知道哪個變成了屍體的倒黴蛋的血,不,那必須是血,絕對不能是別的東西。

赫萊爾一時間覺得連空氣都有了灰塵之外的其他味道。

冷靜,冷靜。

他先是用力掙扎了幾下,發現自己沒辦法掙脫這捆繩子,隨後才退而求其次地看向自己旁邊的那位兄弟。

希望從他身上摸屍能摸到點有用的道具。

趴在地上的男人頭頂飄著一串黃色的名字。

【顧客:火柴馬龍(陣營:秩序)

狀態:清醒(可互動))

星級:四星】

【新手提示:顧客等級分為一~六星】

【所有星級顧客在消費時都可溢位星辰之砂;

四星及以上級別顧客在消費時可溢位星辰之砂,寶石】

【每星辰之砂100,寶石1可兌換一次抽卡機會(卡池機率詳情請於卡池模組查詢)】

哦,活的啊,看來不是提供破局道具的工具屍了。

……

等會?

接連跳出來的系統提示把赫萊爾看傻了。

任務先不談。

不是,他玩的不是模擬經營遊戲嗎?

開局被綁就算了,他就當做是地獄模式的特色,這怎麼還有抽卡啊?抽卡佔領遊戲界真就沒人管管嗎?

有沒有人為玩家發聲啊?!

還兩種特殊代幣,真就藏都不藏了唄?

策劃你今天晚上睡覺的時候最好讓兩個眼睛輪流站崗!聽到了嗎!

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火柴馬龍,或者說布魯斯早就發現身旁人的清醒了,但他沒有在歹徒離開後立刻解開繩子,而是裝作真的被敲昏

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