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目送著鍾飛離開,家裡也沒人了,陳陽從系統揹包裡面取出那本線裝的《傷寒論》。

前天晚上,幾個青銅寶箱,陳陽分別開出了一套銀針、一本線裝版《傷寒論》、一個經驗球、一張百元大鈔。

百元大鈔自然是已經進了錢包了,可以消費,其他三樣又放回了揹包裡面。

值得一提的是,寶箱抽取的物品是可以再次放回揹包裡面的,陳陽還嘗試了一下,看看其他物品能不能放進去,如果可以,就等於多了一個儲物空間,那可是相當炸裂的。

可惜,除了寶箱抽出的物品,現實中的物品是不能放進去的。

經驗值球陳陽現在並不打算用,先存著,等到快要升級的時候再用,就能直接提升一個等級,這會兒無聊,陳陽也就拿出了線裝版的《傷寒論》打算翻看一下。

結果當陳陽拿起《傷寒論》準備開啟的時候,腦海中突然有了提示選項:

“使用、不使用!”

陳陽愣了一下,然後臉上露出喜色,難道說寶箱抽出的書真的可以像遊戲中的技能書一樣直接使用,瞬間學會?

短暫的沉默,陳陽就選擇了“使用”。

隨著陳陽的選擇,面前的《傷寒論》突然化作點點白光融進了陳陽的身體裡面,陳陽的腦海中就多了一部《傷寒論》。

就像是陳陽已經完全把《傷寒論》背過了一樣,記憶非常清晰。

與此同時,系統的提示音也在陳陽的腦海中響起:“叮.......內科經驗+1950.......藥理經驗+1564.......”

隨著《傷寒論》化作點點白光進入陳陽的身體,陳陽的各項技能的經驗都有所增加,增加最多的是內科和藥理。

陳陽看了一下進度條。

望診:四級,經驗值42%

聞診:三級,經驗值35%

問診:三級,經驗值29%

切診:三級,經驗值98%

內科:四級,經驗值64.5%

針灸:一級,經驗值百分之55%

推拿:二級,經驗值46%

正骨復位:一級,經驗值55%

藥理:三級,經驗值99.2%

外科:一級,經驗值14%

內科的經驗進度條增加幾乎五分之一,藥理也增加了不少,經驗值達到了百分之九十九,距離四級也只有一步之遙了。

系統每一級的經驗值是固定的,一級升二級是1000經驗值,二級升三級是3000,三級升四級是5000,四級升五級是,之後是多少陳陽就不清楚了,因為他現在最高的也就四級。

不過按照遊戲機制,肯定是越到後期所需要的經驗值越多,每一級都是巨大的增幅,五級到六級,經驗值可能會是五萬甚至十萬

一本《傷寒論》的技能書,給陳陽增加的經驗竟然要比經驗球增加的還多。

經驗球是全科百分之十,也就是使用之後所有技能增加百分之十,可這一次增加的經驗可不僅僅百分之十。

當然,經驗球是不限制等級的,是固定增加百分之十,也就是說哪怕陳陽到了十級,使用經驗球依舊是增加百分之十的經驗,所以陳陽才要留著經驗球,越到後期,經驗球的價值越大。

檢視過資料,陳陽微微思考了一下,差不多也能明白經驗值增加的原因。

《傷寒論》畢竟不同於遊戲中單純的技能書,遊戲中單純的技能書使用之後只是一個技能,然而《傷寒論》包含了很多知識,這麼一本書被陳陽完全記住,甚至可以倒背如流,那麼對陳陽各方面來說都是有所增益的。

這還是陳陽只是記住了,還沒有去理解,等於囫圇吞棗

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