第13章 建隊初構想 (第1/2頁)
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“兩大碗,一小碗,五個肉一根油條。都好咯。”香味兒隨著沙啞而又滄桑的聲音傳來,齊叔用托盤一下都給端了上來。 打斷了幾人的對話,也打斷了李一回憶的發散。 “哎呦,齊叔,你說聲好了,我們自己端就行,這一下子端過來怪費勁兒的。”李一趕緊給讓個位置說道。 “害,看你們幾個聊的興起,我就給你們端過來了,吃著啊,豆腐腦不夠了再給你們續。”齊叔放好後和藹的笑著說道。 “好嘞,好嘞”三人一起回覆道。 “剛剛說到哪兒來著。”小熊一被打岔忘了都忘了剛才說到哪兒了。 劉宵宇喝了一大口豆腐腦之後說道:“你說你爸讓你養豬,你說你不養,但是你爹給你錢了,不過我覺得你爸說的有道理,養豬挺好的。” “上輩子我應該也是勸他去養豬,但是後來三人是怎麼分開的怎麼想不起來了。”李一又陷入了沉思。 “李哥,你怎麼說,你覺得養豬能行嗎?到時候你倆跟我一塊兒唄,你倆算技術入股,我給你們分紅。”小熊聽著宵宇說的也有一點意動。 “啊?”李一從恍惚中清醒了過來。 “養豬不行,養不了一點,你信我嗎?我跟你說直接開電子競技俱樂部!”李一決定直接一手攤牌,打兩人一個措手不及。 田盛雄和劉宵宇一口豆腐腦差點沒噴出來,小熊震驚的說道:“不是,這養豬和開個電子競技俱樂部中間可是差著十萬八千里了,怎麼突然跨服那麼大。” 李一慢條斯理的說道:“養豬這玩意兒你看著簡單其實不然,開電子競技俱樂部你看著難其實很簡單。” “你別光顧著吹牛逼,這可是200w,雖然是小熊的創業資金,但是你也不能讓他打水漂吧。”劉宵宇直接就是反駁道。 “等我把這根兒油條吃完,給你倆講講奧,我真的不是隨便說說的。”李一用自己覺得最認真的語氣說道。 小熊似乎有什麼話要說,但是想了想又沒有開口,只是加快了吃火燒加肉的速度。 “系統哥,鋪墊我都做好了,是時候發揮你的作用了,直接把養豬和開俱樂部得優劣給我生成一個簡易ppt。”李一一邊吃著油條一邊跟系統說著。 不出李一所料,系統哥作為外掛多少是有點實力的。 李一直接就照著腦海中的顯示開始念:“聽我分析一下哈。” “養豬與開電子競技俱樂部是兩個完全不同的行業,各有其優劣勢。 養豬的優勢主要有: 1. 技術成熟:養豬技術相對成熟,只要按照一定的養殖流程進行,可以保證穩定的產量和質量。 2. 市場穩定:豬肉是日常食品,市場需求穩定。 3. 投資回報率較高:養豬的投入相對較小,收益穩定,如果養殖規模較大,回報率相對較高。 養豬的劣勢主要有: 1. 環境汙染:養豬可能會對環境造成汙染,需要處理相關環保問題。 2. 疫情風險:養豬可能會受到疫情的影響,造成損失。 3. 價格波動:豬肉價格受市場供求關係影響,價格波動較大,可能影響收益。 開電子競技俱樂部的優勢主要有: 1. 市場潛力巨大:全球電子競技市場規模預計將達到4.65億美元,觀眾人數將突破3.35億人。根據華爾街麥考瑞研究小組分析,截止2015年底,整個電競行業的總價值已經達到6.12億美元。 2. 發展迅速:電子競技行業仍以每年29%的速度飛速增長。 3. 產業前景看好:中國產業調研網釋出的2017年中國電子競技行業現狀調研及發展趨勢預測報告認為,電子競技行業的影響力將進一步擴大。 4. 盈利模式多元:VSPN參與商業開發,開啟了增長加速模式。 然而,2017年開設電子競技俱樂部的劣勢也較為明顯,主要包括以下幾點: 1. 社會輿論壓力:中國電子競技遊戲在社會輿論上面臨較大壓力。 2. 更新換代快:電子競技專案生命週期短,更新換代快,這對於俱樂部的運營來說是個挑戰。 3. 理解與反應問題:如果俱樂部的外援職業選手在語言上稍微理解不當或反應緩慢,就會對