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於會死亡,但其身上的經驗值,是會全部被那些它們給吞噬掉的;”…
“至於這第三種方法,則是去掠奪別人身上的經驗值,不管用什麼方法,只要能殺死在那大虛擬世界中帶擁有經驗值的人類,就能掠奪其身上30%的經驗值。”
“這個方法雖然可以說是獲取經驗值最直接且最快的一個途徑,但缺點風險太大,因為無論是土著亦或是外來者,只要是生活在大虛擬世界中人類,一般都活動於各種小虛擬世界當中。除了其系統之樹的控制者之外,基本很少有人能離開他們的世界。”
“更有甚者,根本還不知道有其他虛擬世界的存在。所以想去掠奪其他人類的的經驗值,就得先混入這些小虛擬空間當中。”
“而跟我們這個遊戲世界一樣,那些小虛擬世界都是由分佈在大虛擬世界各個區域的系統之樹所創造的,因此這些系統之樹的最高控制者,就猶如一個世界的主宰者一般。”
“要說偷偷摸摸的在這些小虛擬世界中,掠奪一兩個人的經驗值,倒不算什麼難事。可如果想在這些小虛擬世界的主宰者眼皮子底下,大肆的掠奪他們底下所管理著的人類的經驗值,那可不是絕對一件簡單的事情。”
“如果被這些主宰者發現。他們一般都會直接先奪取該掠奪者的經驗值,再將其給驅逐出境,所以在一般情況下,也不會有人冒著這種風險用這種方法來獲取經驗值;”
“至於這最後一種方法嘛。那就是隨便混在一個小虛擬世界中。按照那世界主宰者的設定來獲取經驗值。”
“不過由於每個主宰者的設定都有很大的不同,如果不熟悉這些設定,在這些小虛擬世界中獲得的經驗值,很有可能是假象,就比如說我們這個遊戲世界的設定,我們平時靠打怪、副本和任務所獲取的經驗值基本上都是假象,效果也僅限於我們這個世界而已。”
“反正據我所知,我們這個世界的大致設定是。在自身等級不高於怪物等級5級的情況下,殺死10級以下的怪物。真正能獲取到的經驗值僅為0。05點,而殺死10級到20級之間是0。1點,殺死20級到30級之間是0。2點,以此類推,至於副本和任務嘛,全都是根據難度來給經驗值的,具體的資料我也不太清楚,總之這些真正有效的經驗值都被隱藏了起來,只有離開這個世界才能真正的顯示出來。”
聽到這裡,周逆又再次發問道:“那這些經驗值來源到底在哪裡呢?總不可能是無緣無故產生吧?”
陶歷繼續道:“當然不是,由於這個遊戲世界的一切,都是由系統之樹所創造,所以給我們這些玩家提供經驗值的,可以說是系統之樹,也可以說是提供給系統之樹養分的主宰者們。”
“不過你可不要以為我們這個世界的主宰者在做虧本生意,因為即使不用這種方法將系統之樹裡存著的經驗值提供給我們這些玩家,隨著時間的流逝,那系統之樹也會自動消耗掉這些經驗值的,而且將這些經驗值提供給他底下管理著的人類,他還可以用掠奪的方式來進行回收。”
“要知道,主宰者之所以被稱之為主宰者,是因為他在他所創造的小虛擬世界中,可是無敵的存在,如果想的話,他可以隨時奪取這個世界中任何人的經驗值,再加上這些玩家都可以用我先前說的第一個方法來賺取經驗值,所以這個世界的主宰者是隻賺不虧,而且生活在這世界的人越多,他賺的經驗值也就越多。”
周逆恍然大悟的道:“原來如此,看來阿毒以前跟我說,要靠病毒等級來入侵這個遊戲的主系統之類的話,都是假的,實際上的情況就是他把我所賺的經驗值都被他拿去進貢給這系統之樹。”
“既然你都知道了,那我也不怕承認了。”阿毒突然冒出來道:“從進入這個世界的一開始,我就一直在吞噬你的大