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利才是真正的勝利,為此只要哪一處打起來雙方必定會火速支援,有傳送的第一時間毫不猶豫的tp過去。
因為作為這個級別的職業選手大家也都很清楚,比賽中陣亡一兩名隊員可不像路人局那樣只損失人頭和一些經濟,輕則在丟了人頭之後丟塔,重則丟大龍。
所以黑旗戰隊和bno真正開始正面交鋒時已經是第18分鐘了。
bno第一局最初只是輕微劣勢,誰也沒想到黑旗戰隊的在這個時候成功偷掉了大龍,開始發難在接下來的7分鐘內迅速結束了比賽。
如此以來第一局的勝利算是被黑旗戰隊給拿下了,然而一局勝利並不能說明什麼,這是一局bo5,也就是俗稱的五局三勝,黑旗戰隊想要奪冠就必須在接下來的比賽中再拿下兩場勝利才行。
果然第二場,bno戰隊就開始發力了。
他們在選人時,直接耍了一個小手段矇騙了黑旗戰隊的五人,掏出了他們在八強賽使用過的“速推流陣容”。
穩健發育,然後團戰拼輸贏,這幾乎是現在這個時期絕大部分戰隊的思路,但是速推流的出現卻徹底將這個常識打破。
在現在各大賽區實力區分尚不明顯的時候,是由bno率先將它帶到比賽當中,但是相比於當前這種拖後期打團的主流而言,速推顯得有些格格不入,一開始還並未被各大戰隊放在眼中。
但這時恰逢英雄聯盟s1總決賽八強賽,bno這一隻戰隊的出現將速推流戰術打了所有人的臉,八強對戰中兩次掏出速推流戰術都取得了奇效,這才讓人們逐漸開始關注速推流的可行性。
所謂的速推流就是依靠選擇手長英雄,如女警與風女的組合,一開始就選擇換線,並且透過四人抱團迅速擊破敵方防禦塔,以取得前期的經濟優勢,隨後依賴這種經濟優勢來在前期的團戰中取得一定的優勢,從而獲得滾雪球的效應。
在地球,s3總決賽中omg正是憑藉著他們獨特的速推流在小組賽力斬stk,最終以7勝1負的驚人戰績在歐美掀起了一股狂潮。
不過在s4到來後omg就逐漸將這種打法開始放棄,反而是韓國賽區依舊在沿用。
由於三星雙雄的突然崛起,換路讓adc發育速推塔拿經濟成為了整個s4時期的主流,經常能在賽場中見到不到十五分鐘雙方2塔全部告破的局面出現,並且在s4總決賽上,總冠軍三星白更是以最兇狠的入侵和速推風格擊潰了所有對手,幾乎場場比賽都不會超過30分鐘,創造了一個新的神話。
如今這個世界《英雄聯盟》還處於s1賽季,速推流也只不過剛剛問世,並沒有向前世s4賽季遭到不同程度的削弱。
防禦塔並沒有還並沒有如同前世英雄聯盟s6時期被加固過,也因此速推流的實施可能性非常高,黑旗戰隊雖然研究過bno這種速推打法,可是他們招架起來還是非常難的,黑旗戰隊這邊因為bno的速推打法導致正常比賽節奏受了不小的影響,即使硬撐到了26分鐘人頭比也領先bno戰隊四個,可是這是一個推塔遊戲,水晶沒了,就什麼都沒了。
輸了第二場葉樂和大多數觀眾一樣難免有些小失望,第一場比賽的勝利讓很多人以為黑旗戰隊會勢如破竹的拿下第二場,可是這樣的比賽想要或是哪有那麼輕鬆,基地水晶絲血翻盤都在前幾天的比賽中上演過,所以不打到最後誰獲勝還真的很難說。
但是也不得不提一點,這場比賽確實是打的相當的精彩。兩邊你來我往一直都在硬碰硬完全打上頭了,在觀眾的眼中,這場比賽比起那些打了快20分鐘都沒能誕生出一個人頭的比賽刺激多了,也難怪會被某些觀眾戲稱為“美利堅城管的勝利”。
第三場比賽bno趁勝追擊拿出了一個噁心到不行的下路陣容薇恩+鳳